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SK Gaming他提供的線上觀看網頁開起來真的頗慢的...
所以另外提供自行上傳版本給大家觀賞...
如欲轉載請告知 感謝

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New Tier Gear from Fumi Love on Vimeo.
不過只有Priest, Warlock, Mage, Rogue & Hunter 五個職業

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達拉然

Wrath of the Lich King - Dalaran Preview from el'anooni on Vimeo.

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Wrath of the Lich King 10 Minutes Trailer from Boubouille on Vimeo.

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SK Gaming終於放出擊殺穆魯的影片

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以下內容均轉載自 咬人的新浪部落格 http://blog.sina.com.cn/yaorenwo

巨魔的黃昏(11)回憶
第3部分故事的第二集,
(總共9張圖)
很早就和朋友們說了,這第3部分故事結構很複雜,
對官方歷史的改動也最多,雖然得到了鼓勵,還是很擔心。

第一部分故事以南方叢林巨魔為主介紹了巨魔龐大的歷史;
第二部分縮小到了北方巨魔和聯盟部落的恩怨歷程;
第三部分故事縮得更小,寫一對父子的故事,
但是篇幅卻比前兩部都大>_<,

森金酋長在官方記載中是個德高望重的長老,
個人不喜歡這個設定,覺得不適合巨魔那種狂野驍勇的風格,
所以我塑造的森金形象是個心直口快卻又老謀深算的老頭,
他堅強的肩負族人的命運,看似他沒有長者的威嚴,
甚至他兒子都經常頂撞他,不過他也有自己過人的能力,
這一點在下集再介紹~

VOL.11 回憶

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北美Kel'thuzad伺服器的Exodus公會於5月6日成功擊殺太陽井5號BOSS穆魯,這是繼SK Gaming後世界第二個擊殺穆魯的公會,並且是美服第一個公會。

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以下內容均轉載自 咬人的新浪部落格 http://blog.sina.com.cn/yaorenwo

· 2.3 祖阿曼開了,自己又是巨魔LR,覺得該介紹下巨魔的悲慘歷史了。

巨魔的歷史幾乎是WOW裡面最長最複雜也是最壯闊的,

畫成故事就不能像《被遺忘者之歌》那樣短小有力了。。

故事分為3部分,按照各自的時間來講述各自的故事,

首先,第一部分分為4個章節《序言》《上古的帝國(上、下)》《荊棘穀的天空》

主要圍繞荊棘穀附近巨魔的歷史展開故事。

忘了說,讀取順序是從左向右,從上向下。。。

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http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/february/sunwellbadgeprice.jpg
圖片
上圖,MMO-Champion已放出
NPC名字:Smith Hauthaa
太陽井徽章換取裝備售價
胸部/腿部 -- 100 [正義徽章]
手部/腰部 -- 70 [正義徽章]
戒指 -- 60 [正義徽章]
雙手武器/法系(包括單手)武器 -- 150 [正義徽章]
單手武器 -- 105 [正義徽章]
副手武器 -- 45 [正義徽章]

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很可惜 今天沒更新 不過仍有釋出改版宣傳影片跟桌布

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瑞奇.寒冬因為太鳥 太像路人甲
所以大家似乎沒人想起要拍照的事情Orz
之後我還第一個想起來沒拍照...
真的是太鳥了 下次再補拍好了
二王首殺圖
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KUSO歡樂照
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三王剩下小兵的問題處理完 其實也是小菜一碟!!
加油 把小菜吃完!!

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Kaz-Rogal.jpg
團隊組成
坦克: 5 (這個數字包含了可以坦的野德跟防戰)
補職: 6
DPS : 14
其中的五個坦職最好多帶一套DPS裝,用來打最後幾波小怪
Buffs, 藥水跟裝備
Mana,很多的mana,任何能補魔的補品都帶著
牧師記得放暗影抗性buff,,對於卡斯羅高的印記會很有幫助,但是撐暗抗是不必要的,不要為了抗性犧牲dps
dps buff請上滿,這個戰鬥會需要大量dps
Boss簡介
卡斯羅高
HP - 4,200,000
近戰傷害 – 打在鎧職上約2000-3000
順劈斬- 卡斯羅高的順劈斬打在坦克身上約10000,打在其他人身上應該會直接領便當……
卡斯羅高的印記- 這招卡斯羅高會放在團隊所有人身上,DEbuff圖樣就叫卡斯羅高的印記.這招對沒有法力的職業無效,週期性的吸取附近所有敵人目標600點法力。持續5秒。目標如果沒有足夠的法力被吸取時將會自爆,對範圍15碼內所有目標造成10213至11287點傷害。.
當任何職業被卡斯羅高的印記吸掉大量的法力之後,請視本身的法力存量調整自己的法力消耗量,避面被卡斯羅高的印記吸乾,然後變成活人炸彈
對付這招的基本策略就是:不管怎樣都不要讓你的法力低於3000,還有像個大戶一般的狂喝法力藥劑
值得注意的是,這招可以因為暗影抗性而被抵抗,不管是debuff本身或是爆炸造成的傷害.
戰爭踐踏- 定時施放的招數,對附近15碼的敵人造成2313至2687點傷害,並使其昏迷5秒。. 不會使MT失去王的目標,基本上卡斯羅高還蠻大隻的,他的可被攻擊的最小半徑也是,近戰是絕對找的到站位,讓自己不會被這招擊中
驅散魔法 – 隨機驅散一個玩家身上的法術
小怪簡介
憎惡(肥肥)
血量 - 180,000
物理攻擊- 鎧甲職約3000
毒氣光環- 憎惡身邊會圍繞雲狀的綠氣,每三秒對周圍的所有敵人造成750點傷害
可綁/可恐/可用陷阱冰
食屍鬼
食屍鬼幾乎每波都出
血量 - 140,000
物理攻擊 – 打在鎧甲職上約1500
食屍 – 當他們的血量降低的時候,他們會跑去找最近的屍體並且吃屍體,每兩秒回7%血量,持續10秒
當遇到食屍鬼跑去食屍的時候,務必想辦法打斷他,恐走還是綁起來都可以,正在食屍的食屍鬼只會浪費團隊的dps,這點要注意
可綁/可恐/可用陷阱冰
幽暗的死靈法師
血量 - 120,000
邪惡狂熱-使一個盟友的攻擊速度提高100%,持續20秒。同時該盟友每2秒受到500點自然傷害。
暗影箭 – 普通的暗影箭,每發2250-2750點傷害
殘廢 -使敵人的攻擊間隔時間提高100%和移動速度降低50%,並使它的力量降低50%,持續15秒。.可以被驅散
召喚骸骨- 從附近的屍體招喚一具骸骨出來作戰,招喚出來的骸骨有兩種,一種是戰士,32000滴血,一種是法師,24000滴血,單純叫出來擾亂人而以,算不上啥威脅
可羊/可恐/可用陷阱冰
女妖
血量 - 83,000
女妖詛咒-使敵人的命中機率降低66%,持續5分鐘。可以解
女妖哀嚎- 跟暗影箭沒兩樣,對目標造成2475-3025點暗影傷害
反魔法護盾- 讓女妖魔法免疫的護盾,持續10秒
可羊/可恐/可用陷阱冰
地室·惡魔(那個” ·”是智凡迪官方的翻譯,絕對不是我手殘…)
差不多每波都有這種怪物,相當的顯眼
血量 - 170,000
物理攻擊 – 打在鎧甲職上約2000
他有的時候會噴一隻小隻的蜘蛛衝向敵人(有打過斯後就知道我這段在指啥),噴出來的小蜘蛛總共對目標造成300-400點傷害,單純提出來介紹一下而已…
撒網- 隊目標及周圍灑網,定住受影響的人10秒
可綁/可恐/可用陷阱冰
石像鬼
在第二跟第四波會大量的出
血量- 120,000.
近戰傷害 – 打在鎧職上約1500
石像鬼打擊- 對一個目標造成850 -1150 點自然傷害,這個技能有35碼射程跟1.5杪施法時間.
石像鬼出現的時候是飛在空中的,近戰會打不到,但是假如被石像鬼盯上的目標跑離了石像鬼打擊的攻擊範圍,他就會落地追著目標跑
冰龍
血量 - 330,000
他們只會在空中作戰,不會落地,近戰完全打不到,他們大概出現在第六跟第七波,出現的方向是站在部落基地的門口往部落基地裡面看,從左手邊的那座塔的方向進來基地
冰息術- 三秒施放,施放距離35碼.對一個目標跟其周圍八碼內的目標造成2550-3450點傷害,並且緩速6杪
找個遠距攻擊的職業坦他,把它拉離人群
部落NPC
所有的部落npc都是菁英,而且血量不少
大致而言,部落npc散佈在基地的範圍內
值得注意的是,營地裡的牛頭戰士十分的猛,他們打的挺痛,還會戰爭踐踏,任何可以坦怪的職業,就算是法師,看到牛頭人戰士被打的時候,也記得幫他們把怪的目標轉走,他們的存活對ae有莫大幫助
其他的npc就算了(遮臉)
戰鬥簡介
除了第八波之外,每波間隔3分鐘,第八波後到boss來之前的間隔4分鐘

Kaz-Rogal-Positions-Waves.jpg
 

第一波
4個肥肥, 2個女妖, 4個食屍鬼, 2個死靈法師
第一時間羊了死靈法師,綁住女妖,找兩個獵人,分別挑兩隻食屍鬼,帶去引牛人戰士跟索爾來幫打,在戰士們對肥肥跟食屍鬼建立仇恨的時候,其他dps職就可以開始挑女妖跟死靈法師來打了,記得中斷死靈法師的技能
當坦克覺得仇恨量夠了,就可以開始ae,近戰記得集火殺ae範圍內的怪
第二波
4隻食屍鬼, 10隻石像鬼
找幾個遠距職業,把所有食屍鬼都拉到地板上,之後戰士就上前接住,獵人挑兩隻拉去引牛人跟索爾,然後一樣,坦克建立仇恨,ae掉
第三波
6隻地穴惡魔, 4隻死靈法師, 4隻食屍鬼
一開場就先把四個死靈法師羊了,然後一樣,挑兩隻去引索爾跟牛人,戰是建立仇恨,ae掉,在等待仇恨建立的時候,先挑一或兩隻死靈法師打死
第四波
6個石像鬼, 6個地穴惡魔, 2個死靈法師
羊了兩隻死靈法師,然後趁開始ae前先想辦法把那兩隻死靈法師都幹掉
剩下的部分跟前幾波沒差,拉下石像鬼,帶去找牛人跟索爾,然後一起ae掉
第五波
4個食屍鬼, 4個死靈法師, 6個肥肥
假如戰士可能頂不住一次來那麼多隻的肥肥,就先綁住一兩隻,先羊起來個兩三隻死靈法師,然後再ae之前先幹掉個一兩隻,剩下的部分跟前幾波沒差,帶食屍鬼找索爾跟牛人,然後ae掉
第六波
6個肥肥, 3個死靈法師, 6個食屍鬼, 1個冰龍
羊了兩個死靈法師,帶兩個食屍鬼去找索爾跟牛人,在建立仇恨的同時,近戰復則殺掉死靈法師,遠距的負責殺調冰龍
記得找個仇恨製造夠穩定的人負責把冰龍帶離人群
殺掉冰龍之後就開始ae
第七波
和第六波的策略相同
第八波
2隻地穴惡魔, 6個食屍鬼, 2個女妖, 2個死靈法師, 6個肥肥
這波有點難纏,幾乎之前所有出現過的怪都一起跑出來了
帶食屍鬼去找索爾跟牛人,第一時間把女妖綁起來,羊了死靈法師,先集火殺了一隻死靈法師或女妖,然後就差不多可以開始ae了
ae完了之後,就把剩下的怪都清掉,然後準備面對boss戰
卡斯羅高
他會從跟小怪一樣的路徑走進部落基地,然後打他第一個遇到的人,他走的挺慢,等的不耐煩的話就把它拉來直接開打

Kaz-Rogal-Positions.jpg
 

在哪裡坦他不是重點,只要記得所有有法力條的職業都散開10-15碼就好,近戰則是在王的背後以避免被順勢斬秒殺
把王拉去引牛人戰士跟索爾來一起幫打是個好點子,索爾加牛人大概可以打掉他15%的血量
讓坦克坦久一點,讓他製造足夠的仇恨量,因為坦克會中暈技,所以要注意ot的問題,假如ot的問題時常發生,就等久一點在開打
他的暈技就如上面所講的,近戰可以完全不中,其實就算中了也沒差…
這場戰鬥的關鍵就是dps,全力的dps,在大家的魔都乾掉以前把他幹掉
想辦法維持魔力的量,惡魔符文這種東西就大膽的吃吧,遠距的基本上應該不會扣血
假如整個團隊運作的夠穩,可以考慮給用法力dps的職業榜靈魂石,或者是榜治療者
戰鬥一開始,他會每隔60秒放一次卡斯羅高的印記,隨著戰鬥的進行,他會越來越常放,最後會每10秒放一次,基本上可以說是整個團隊會維持在一直被燒魔的狀態,大概有三分半鍾的時間會讓狀況惡化到這種情形
職業注意事項
坦克
盡力製造仇恨,讓ae職業能夠順利製造傷害
近戰DPS
假如你是可以坦怪的職業,而在ae的時候沒有坦怪,找個怪,把他的目標拉在你身上,尤其是正在痛毆牛人的那幾隻,在ae之前,先去打死靈法師或女妖,打卡斯羅高 時,就盡力dps(這就是要帶dps裝的原因)
法師
打小怪時,注意不要在肥肥的近戰範圍內,在第一時間羊了死靈法師,打卡斯羅高的時候,千萬記得不要打到魔全乾
術士
打小怪的時候,不要在肥肥的近戰範圍,注意看有沒有死靈法師沒有被羊到,看到有在亂跑的死靈法師就恐走他,打卡斯羅高時,維持你的魔力不要太低,血轉魔這個時候就很好用
獵人
練好你的放風箏技巧,然後在ae的時候繼續帶著你的目標在ae區裡閑晃,不要被打死,打卡斯羅高,把寵放出來一起拼傷害
補職
薩蠻跟聖騎在ae時可以下場一起幫忙ae以加速清怪,打卡斯羅高時,記得用上你所有的回魔手段

 


DNT影片




POF影片

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anetheron.jpg
Boss簡介

 

安納斯隆
血量 - 4,200,000
物理攻擊 – 打在鎧甲職上約3000-6000
腐肉成群- 發出一道約60度廣的綠色腐肉波,範圍內的人都會受到4250-5750點暗影傷害,並得到一個debuff,使”玩家製造的”所有治療效果減少75%, 這包含了所有補品跟法術,不能驅散,持續20秒,每次發射的腐肉波都是朝隨機目標的,有60碼的距離,約11-15秒施放一次
地獄火- 每分鐘隊一個隨機目標施放,跟術士的一樣,暈眩目標2秒,對周圍造成2500點傷害,然後出現一隻地獄火,血量約220000,,在他8碼範圍內的人會每兩杪受到3325-3675點火焰傷害
催眠術- 使三個隨機目標陷入睡眠,可以用圖騰或者亡靈意志解掉
吸血靈氣 – 安納斯隆製造每次造成傷害時,都會回復他等同傷害量3倍的血量,務必要賊上滿致傷毒藥以降低他的回血量

團隊組成
坦克: 5 (這個數字包含防戰,其他戰士與坦德)
補職: 9
DPS : 11
至少帶四個牧師,哪種天賦無所謂,主要是為了綁怪
不管組成的職業最後如何,至少帶2個坦德跟3-4個戰士
Buffs, 藥水跟裝備
所有的賊都要記得帶致傷毒藥
帶齊dps藥水,dps在這場戰鬥裡很重要

 

小怪
憎惡(肥肥)
第2波之後每波都會出,一波裡面大概2到4隻
血量 - 180,000
物理攻擊- 鎧甲職約3000
毒氣光環- 憎惡身邊會圍繞雲狀的綠氣,每三秒對周圍的所有敵人造成750點傷害
可綁/可恐/可用陷阱冰
食屍鬼
食屍鬼幾乎每波都出
血量 - 140,000
物理攻擊 – 打在鎧甲職上約1500
食屍 – 當他們的血量降低的時候,他們會跑去找最近的屍體並且吃屍體,每兩秒回7%血量,持續10秒
當遇到食屍鬼跑去食屍的時候,務必想辦法打斷他,恐走還是綁起來都可以,正在食屍的食屍鬼只會浪費團隊的dps,這點要注意
可綁/可恐/可用陷阱冰
幽暗的死靈法師
從第四波之後,幾乎每波都出,通常是每波裡最致命的小怪
血量 - 120,000
邪惡狂熱-使一個盟友的攻擊速度提高100%,持續20秒。同時該盟友每2秒受到500點自然傷害。
暗影箭 – 普通的暗影箭,每發2250-2750點傷害
殘廢 -使敵人的攻擊間隔時間提高100%和移動速度降低50%,並使它的力量降低50%,持續15秒。.可以被驅散
召喚骸骨- 從附近的屍體招喚一具骸骨出來作戰,招喚出來的骸骨有兩種,一種是戰士,32000滴血,一種是法師,24000滴血,單純叫出來擾亂人而以,算不上啥威脅
可羊/可恐/可用陷阱冰
女妖
第三波之後幾乎每波都會出
血量 - 83,000
女妖詛咒-使敵人的命中機率降低66%,持續5分鐘。可以解
女妖哀嚎- 跟暗影箭沒兩樣,對目標造成2475-3025點暗影傷害
反魔法護盾- 讓女妖魔法免疫的護盾,持續10秒
可羊/可恐/可用陷阱冰
地室·惡魔(那個” ·”是智凡迪官方的翻譯,絕對不是我手殘…)
差不多每波都有這種怪物,相當的顯眼
血量 - 170,000
物理攻擊 – 打在鎧甲職上約2000
他有的時候會噴一隻小隻的蜘蛛衝向敵人(有打過斯後就知道我這段在指啥),噴出來的小蜘蛛總共對目標造成300-400點傷害,單純提出來介紹一下而已…
撒網- 隊目標及周圍灑網,定住受影響的人10秒
可綁/可恐/可用陷阱冰
高大的地獄火
血量 - 220,000
獻祭- 對周圍8碼的人,每2秒製造3325-3675點火焰傷害
聯盟NPC
所有的npc都是菁英,打的非常痛,而且血量十分的多
一開始的聯盟基地裡面的npc是面對第一隻王以前的小兵群們得力的助手,唯一的缺點就是他們的警戒範圍有點小,所以我們會需要獵人帶者小怪晃過他們面前,下面的文章會介紹大概的風箏路徑
所有的npc都不能上/被上buff或治療,唯一的例外是珍娜小姐,她身上有個20碼範圍的靈氣,提高精神100%,所以基本上,假如看到有怪快要把npc打死了,最好趕快把怪嘲唪走,畢竟他們的dps也非常的猛
另外,只要npc一脫離戰鬥,他們就會回覆所有血量,就如同一般的npc,不過假如是已經戰死的npc,那麼在重置戰鬥之前都不會再復活
戰鬥過程
小怪階段

anetheron-raid-positions-waves.jpg
 

指派一個獵人,挑一隻最弱的怪,像是食屍鬼,把他從火槍手跟珍娜的攻擊範圍拉過去,讓他們加入戰鬥,然後獵人再將怪物拉回去AE區一起參加ae大戰
假如一隻怪正被5-6隻npc打,那麼可以不用出手幫忙,但是假如一隻怪只有1-2隻npc在打,那麼那兩支npc會有生命危險,看到這種情況,請坦職趕快自告奮勇去把怪嘲唪走,當個坦克讓npc繼續dps
值得注意的是,獵人的目標最好能在戰士們製造仇恨的時間之內打死,然後順便讓珍娜加入ae大戰
每波怪約12-18隻,大概每兩分鐘出一次
假如在下一波到來之前就先清光了當前這波,團隊就可以脫離戰鬥,可以稍微回血回魔一下.
正常來說,應該要能夠在下一波出現的10-15秒以前,把當前這波的怪清光
第一波
第一波包含10隻食屍鬼
坦克一次坦住2-3隻並且盡速製造仇恨,獵人挑一隻帶著放風箏,拉去吸引火槍手與珍娜的炮火,此時團隊火力先集中在被放風箏的小怪上,盡量讓那隻被風箏的倒楣鬼死的時候讓火槍手跟珍娜也能一起拉回來加入ae大戰,而能夠ae的職業,在珍娜跟火槍兵被拉回來之後,通通都要加入ae的行列
第二波
第二波包含4個肥肥跟八個食屍鬼
跟第二波策略差不多,但是記得ae職業不要靠近肥肥的近戰範圍
第三波
這波包含4隻死靈法師,四隻地穴惡魔,四隻食屍鬼
死靈法師要先羊起來,食屍鬼找一隻去放風箏,剩下的通通拉在一起讓戰事先建立仇恨,然後ae掉
近戰最重要的目標是,一次一隻的把死靈法師幹掉,打斷他們招換骸骨的法術,跟在第一隻王之中寫的策略差不多
當目前正在被集火的死靈法師剩下50%,坦克可以去找下一隻開始製造仇恨,這樣清的速度可以提高
第四波
這波包含2隻女妖,6隻地穴惡魔,4隻食屍鬼
女妖在一開始的時候請先綁住,他們會遠距技能所以不方便ae,一樣的先ae掉其他隻,然後再來把兩隻女妖坦住一起殺掉,這樣其中一隻女妖在身上有反魔法護盾的時候才不會讓法系只能乾瞪眼
第五波
這波包含4 隻女妖,6隻地穴惡魔,2隻死靈法師
綁住2-3隻女妖,,羊了所有的的法師,剩下的部分跟前幾波一樣,
剩下的1-2隻女妖,先找個坦克,先集火殺掉,然後再照之前的策略清掉剩下的怪
第六波
這波包含2隻肥肥,四隻死靈法師,6隻肥肥
注意前面的事項,照前面的策略清光他們
第七波
這波包含4隻肥肥,4隻地穴惡魔跟四隻女妖
跟之前有女妖的第五波策略差不多,先殺掉1-2隻女妖,在來ae掉剩下的怪
第八波
這波包含4隻肥肥,三隻地穴惡魔,兩隻女妖,兩隻死靈法師跟三隻食屍鬼
綁住所有女妖,羊了所有的法師,獵人帶一隻肥肥去風箏,然後先集火ko被風箏的倒楣鬼,等到npc加入戰局就可以開始ae,等到ae區的怪都死了,再照之前的策略把女妖跟法師清掉
安納斯隆大概會在第八波之後3分鐘出現,正常的話可能還會有1-3隻小怪留在場上
Boss戰
站位

anetheron-raid-positions.jpg
 

他會跟他遇到的第一個人開打,有的時候會先撞到聯盟騎士npc,找個獵人用誤導把王拉給坦克,然後遠距職業(包含補職)四散在王的四周,在王的正面背面都無所謂,主要是避免王的各種ae技能
他打人算是蠻痛的,所以補職要注意,所有人都要散開,尤其是補職,最好是每個補職20碼之內都只有1-2個補職,,假如同時有超過3個補職中了腐肉的debuff,很有可能會造成滅團悲劇的開始
負責主坦的補職也是盡量散開,確保一次腐肉ae最多只有兩個人會中
指定兩個補職專補坦地獄火的坦克
打一打王就會開始放地獄火,3.5秒施法,同時王會轉向,將目標換成會中地獄火的倒楣鬼,這個時候負責坦地獄火的坦克要先移去目標的身邊,倒楣鬼也請自發性的移去地獄火坦克旁,然後坦克在一接到地獄火之後,就拉離團隊,引火槍手來幫轟,然後請所有的遠距dsp職先集火殺掉地獄火,然後再轉回去打王
下一顆地獄火將會在第一顆地獄火出現後一分鐘再次落下,重複上面的動作
假如不幸的打最後一波的時候,npc在清完小兵後並沒有脫離戰鬥回復血量,就千萬不要把地獄火拉去找珍娜幫打,畢竟沒必要冒著珍娜不小心被打死的風險解決王的小兵
王偶爾會放一下催眠術,法術的目標是隨機的,所以請確保每個補職都能夠盡量在戰慄圖騰範圍裡,大概是一根圖騰的範圍內站1-2個,不需要全部補職都能夠被包含在內,但是最重要的是防止同時中催眠跟腐肉
職業提示
坦克
盡力製造仇恨,讓ae職業能夠順利製造傷害,另外,王需要防戰坦,地獄火也是,坦王的坦克,盡量將盾牆留在王剩10%以下的時候再用,避免因為腐肉+催眠combo造成悲劇
狂戰,貓德
在可能的範圍下,幫血少的npc坦怪,記得打斷死靈法師的師法,打王的時候,盡量自己補血,靠繃帶或者其他補品,避免因為腐肉+催眠combo而增加補職的壓力

斷死靈法師的施法,所有的賊都要集中在同一目標,ae時記得去幫忙清怪,打王的時候,讓王身上保持致傷毒藥的debuff
法師
打小怪時,要注意不要進入肥肥的近戰範圍,記得羊死靈法師,打王的時候,記得有地獄火出現,等地獄火的坦克坦好之後,一定要先殺掉
術士
打小怪時,要注意不要進入肥肥的近戰範圍,把該被控場但沒有被控場到的怪先恐走(女妖,死靈法師等),打王的時候注意的地方跟法師差不多
獵人
練好你的放風箏技巧,放風箏是你的歸宿
補職
打小怪時,保持團隊的血量,薩蠻跟聖騎在ae的時候也可以下場去ae,打王的時候,千萬不要離其他補職太近,可能的話呆在戰慄圖騰範圍內,避免腐肉+催眠combo

 

POF攻略影片

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157.gif
 

瑞奇·寒冬是一個很簡單的boss,但是過程卻很令人煩躁,這場戰鬥,
雖然可以組到25個人的話最好,但是其實23-22人左右就夠了
團隊組成
坦克: 5 (這個數字是以防戰,狂戰跟野德的總和)
補職: 8
DD: 12
基本上,團隊最好維持著2個野德跟3-4個戰士
Buffs,藥水跟裝備
沒有特別要求,但是極需要能增加dps的藥水
簡介
瑞奇.寒冬
HP - 4,200,000
物理攻擊:打在鎧甲職上約3000
冰箭 - 向目標射出一支寒冰箭,使其昏迷和瞬間造成4250至5750點冰霜傷害,在之後4秒內每秒造成2500點冰霜傷害,這是順發法術,而且施法時會有一瞬間,王的目標從坦克身上換成當下法術的目標,然後再換回坦克
冰霜新星- 跟法師的冰腳一樣,持續6秒,可以被驅散,但是沒必要,在冰霜新星的效果持續的時候,王不會放死亡凋零
死亡凋零- 10秒通道性法術(像火雨,暴風雪,吸取生命那樣的法術),對一個範圍內的所有敵對目標,每秒造成15%生命上限量的傷害
霜甲術- 跟法師的霜甲術差不多,減緩攻速跟移動速度
小怪介紹
憎惡(肥肥)
第六波之後幾乎每波都會出,一波裡面大概2到6隻
血量 - 180,000
物理攻擊- 鎧甲職約3000
毒氣光環- 憎惡身邊會圍繞雲狀的綠氣,每三秒對周圍的所有敵人造成750點傷害
可綁/可恐/可用陷阱冰
食屍鬼
食屍鬼幾乎每波都出
血量 - 140,000
物理攻擊 – 打在鎧甲職上約1500
食屍 – 當他們的血量降低的時候,他們會跑去找最近的屍體並且食屍,每兩秒回7%血量,持續10秒
當食屍鬼跑去食屍的時候,務必想辦法打斷他,恐走還是綁起來都可以,正在食屍的食屍鬼只會浪費團隊的dps,這點要注意
可綁/可恐/可用陷阱冰
幽暗的死靈法師
從第四波之後,幾乎每波都出,通常是每波裡最致命的小怪
血量 - 120,000
邪惡狂熱-使一個盟友的攻擊速度提高100%,持續20秒。同時該盟友每2秒受到500點自然傷害。
暗影箭 – 普通的暗影箭,每發2250-2750點傷害
殘廢 -使敵人的攻擊間隔時間提高100%和移動速度降低50%,並使它的力量降低50%,持續15秒。.可以被驅散
召喚骸骨- 從附近的屍體招喚一具骸骨出來作戰,招喚出來的骸骨有兩種,一種是戰士,32000滴血,一種是法師,24000滴血,單純叫出來擾亂人而以,算不上啥威脅
可羊/可恐/可用陷阱冰
地室·惡魔(那個” ·”是智凡迪官方的翻譯,絕對不是我手殘…)
差不多每波都有這種怪物,相當的顯眼
血量 - 170,000
物理攻擊 – 打在鎧甲職上約2000
他有的時候會噴一隻小隻的蜘蛛衝向敵人(有打過斯後就知道我這段在指啥),噴出來的小蜘蛛總共對目標造成300-400點傷害,單純提出來介紹一下而已…
撒網- 對目標及周圍灑網,定住受影響的人10秒
可綁/可恐/可用陷阱冰
聯盟NPC
所有的npc都是菁英,打的非常痛,而且血量十分的多
一開始的聯盟基地裡面的npc是面對第一隻王以前的小兵群們得力的助手,唯一的缺點就是他們的警戒範圍有點小,所以我們會需要獵人帶者小怪晃過他們面前,下面的文章會介紹大概的風箏路徑
所有的npc都不能上/被上buff或治療,唯一的例外是珍娜小姐,她身上有個20碼範圍的靈氣,提高精神100%,所以基本上,假如看到有怪快要把npc打死了,最好趕快把怪嘲唪走,畢竟他們的dps也非常的猛
另外就如同一般的npc,只要npc一脫離戰鬥,他們就會回覆所有血量,不過假如是已經戰死的npc,那麼在重置戰鬥之前都不會再復活.
戰鬥過程

rage-winterchill-positions.jpg

小怪階段
在每波的一開始,兩個遠程的dps職 (最好是獵人) 各挑一隻最弱的怪 (像是食屍鬼) ,一個往來福槍手區拖(在基地內往正門看時,來福槍手們會在你的左後方),一個往珍娜拖(在基地內往正門看時,珍娜會在你右後方),剩下的人在正門較內部的地方ae,獵人引到之後就拉回正門方向,加入ae大戰
假如一隻怪正被5-6隻npc打,那麼可以不用出手幫忙,但是假如一隻怪只有1-2隻npc在打,那麼那兩支npc會有生命危險,看到這種情況,請坦職趕快自告奮勇去把怪嘲唪走,當個坦克讓npc繼續dps
每波怪約12-18隻,大概每兩分鐘出一次
假如在下一波到來之前就先清光了當前這波,團隊就可以脫離戰鬥,可以稍微回血回魔一下.
正常來說,應該要能夠在下一波出現的10-15秒以前,把當前這波的怪清光
第一波
第一波只有地穴惡魔跟食屍鬼
請一個坦克一次坦個2-3隻怪,然後進可能的對他們製造仇恨,剩下的人先去打npc在打的,或者是npc在坦的,這種狀況的怪打死個1-2隻之後,就可以開始ae了,所有可以ae的人可以的話都盡量ae,大概接下來3波都是這種模式.
第四波
從這波開始死靈法師會開始會在小怪堆裡出現
死靈法師一旦有npc或玩家進入視野範圍就會開打,假如一波裡面一次出現2-3隻死靈法師,血少的人請往後站,不然通常每隻發個2-3發暗影箭,站太前面的倒楣鬼就會仆街了.
每當死靈法師一出現,最好立刻變羊或者嚇走.
從這波開始,近戰的任務就是先殺掉死靈法師,而可以ae的職業就繼續ae.
當死靈法師死到剩下1-2隻,近戰就先去幫ae區清怪,清完之後再去殺掉最後的死靈法師,這種模式大概會出現2波.
第六波
從這波開始,肥肥會開始加入戰鬥,第六波應該只有兩支,處裡他們的方式就跟地穴惡魔一樣.
這波之後的處理方式像是第一波跟第四波的混合.坦克盡可能的建立仇恨,近戰先殺死靈法師,可以ae的職業就負責ae,等到死靈法師死的差不多了,近戰就回頭清掉ae區的怪,然後送剩下的死靈法師領便當.
之後的每波小怪組合,幾乎都是肥肥,食屍鬼,死靈法師的混合.
在第8波,大概會有3分鐘的時間等待瑞奇.寒冬出場,記得稱這段時間補給戰力.
Boss戰
瑞奇.寒冬
他是誰坦的並不重要,但是不管是誰坦,都要記得把它拉的離珍娜小姐遠點,珍娜一死,戰鬥將會重置,他的行徑和前面幾波小怪沒兩樣,會對第一個見到的人開打,獵人記得用誤導將王拉給坦克.
基本上,他所有的技能都挺隨機的,而且使用的次數很頻繁.
有一個重點要注意,所有人請把顯示設定的法術細節顯示調到最大,死亡凋零的效果在法術效果最大的時候很明顯,看起來像是從地上冒出來的紅色泡泡,記得一看到法術特效,所有人一定要跑出法術範圍,不管你當時在幹麻.
冰箭是這場戰鬥最難搞的部份,大概3秒就會內造成約10000點的傷害,而且基本上血量能撐到3秒之後的人應該沒幾個,應付這招的唯一方法,就是請補職保持清醒,反應迅速,看到王突然轉頭,就趕快對目標補血,動作夠快的補職,甚至可以辦到轉頭的瞬間就先預唱補血,等到冰箭飛到的時候就剛好捕到.
職業注意事項
坦克 – 坦住小怪,很簡單但是很重要,ae的穩定是建立在坦克的仇恨值基礎上
狂戰跟貓德- 記得幫忙被打的半死的npc,在他們血少的時候幫忙吸走怪
賊- 所有的賊盡量都打同一個目標,在ae結束之後記得集火殺死靈法師
法師 – 在有出肥肥的時候,記得要站出肥肥的近戰範圍,羊好死靈法師
術士- 跟法師差不多,假如看到場面太混亂可以恐懼,但是不要太常恐懼,避免近戰東奔西跑
獵人- 放好你的風箏,把珍娜跟火槍手都拉進戰鬥是很重要的工作
補職 – 注意冰箭,維持團隊血量,整場戰鬥沒有特別機車的部份
其他事項:
假如不小心陣亡了,這個副本可以跑屍,記得趕快跑進副本
update:
2007/08/17
-現在小怪只有八波,不是12波

 

DNT影片(只打王)

 

POF影片

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就算再強的Boss 對牙之塔團隊來說 仍是無所畏懼
今天首殺的對象 就是凱爾薩斯.逐日者
正式練習的時間 只花了五天 TK之王 凱爾薩斯.逐日者於是倒下
牙之塔正式進軍海加爾山+黑暗神廟!挑戰更強的Boss!

 

KUSO照

 

全薩城Buff

 

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雷鱗的部落幫雷鱗爭了一口氣...雖然RAID進度稍慢於其他伺服器
但湊到伊利丹雙刀的速度可是一等一
已經有部落湊到雙刀
真是超屌的~~!!

教主濱崎步 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()


消耗品準備

精煉藥水與食物能夠準備的都準備好,尤其是提供dps的職業,這場戰鬥十分依賴dps的充足

團隊組成

這場戰鬥若有稍微多一點的AOE職業,會有一些幫助,但一般而言,平衡組成的隊伍會比較好

最少需要三名坦克,推薦四名,可以坦的熊德可以算入其中,但是建議其中最少有兩名專業且裝備充足的防戰

6-8名補職是可接受的範圍,端看團隊的穩定度,在足夠穩定的狀況下越少越好

剩下的位置請全部帶可以大量製造DPS的職業,注意,是相當大量且穩定的製造DPS的職業,其中有幾名可以AOE的更好

組成範例:

第一隊 – 防戰 1/ 防戰2 / 樹德 / 聖騎 / 術士

第二隊 – 野德 / DPS戰 / 賊/ 賊 / 恢復薩

第三隊 – 暗牧 / 恢復薩 / 術士 / 法師 / 法師

第四隊 – 暗牧 / 恢復薩 / 術士 / 法師 / 法師

第五隊 – 暗牧 / 聖騎 / 聖騎 / 獵人 / 術士

階段

凱爾薩斯.逐日者的戰鬥分成五階段. 每一階段在接下來會在更詳細的項目介紹攻略.

第一階段
這個階段凱爾薩斯的四個顧問會輪流上場,由拉第一個顧問進入戰鬥開始,到最後一個顧問倒下,每個顧問都會有獨特的技能,這會在之後介紹.

第二階段
顧問的武器將會由凱爾薩斯招喚出來並衝向團隊,總共會有七把武器,詳細的技能會在後面介紹,第二階段不管武器有沒有清光,都會在兩分五秒後進入第三階段

第三階段
第一階段死去的四個顧問會由凱爾薩斯復活並衝向團隊這個階段不同於第一階段,必須一次面對四個顧問,還有留在場上的武器. 這個階段大概有三分鐘的時間,然後進入下一階段,不管場上還有多少顧問

第四階段
凱爾薩斯將會親自下場攻擊,這個時候的團隊會同時面對凱爾薩斯和還沒解決的顧問

第五階段

凱爾薩斯剩下50%時,將會有一段小動畫,之後它的技能將會有一些小變動,房間周圍的牆壁也會有破損,這個階段會持續到他掛點



第一階段詳細介紹

凱爾薩斯的四個顧問將會以一次一名的方式加入戰鬥. 跟他們戰鬥的位置不是很重要,但是他們死的位置必須要考量到第三階段,在他們快死的時候拖去相對應的位置.

扭曲預言家薩拉瑞德

他看起來就像是穿著t5全套的雙持斧戰士,約600000滴血. 他有點像AQ20裡的布魯,用表情頻道提示他將會追逐的目標,持序追逐約8-12秒,在有凝視目標的狀態下,他並沒有仇恨問題,只會追逐著凝視目標,他還有另外兩個技能.

英文版的表情提示如下:
"Thaladred the Darkener sets his gaze on $n."

技能:
沉默 – 每四秒施放一個持續八秒,範圍10碼的AOE沉默.

心靈重擊(Psychic Blow) - 30碼範圍的擊倒攻擊,附帶武器傷害.

他的武器傷害打在鎧甲約3千-4千, 而且會留下一個每兩秒2500流血傷害的debuff,持續12秒

因為他的凝視,對付他的最好策略就是放他風箏,然後其他的成員留在場中央,在他切換目標的時候,所有團員都要注意不要忘了離開人群並繞著團隊放他風箏,dps職業則留在場中央轟爆他.近戰這時不建議貼身攻擊他,因為假如他目標轉換到近戰,很有可能會被當場秒殺.治療職業需要專注在每次心靈重擊後將團隊的血量回復. 他的跑速比人稍慢,所以假如距離在10碼左右的話,就算他突然盯上任一個人,轉身並且帶他繞場放風箏的時間也是絕對足夠的

需要注意的是,假如被凝視的目標使用了物理免疫或是清空仇恨的技能,如消失,則他將會轉向仇恨最高的人. 例如說,現在某位術士對他的傷害量最大,而目標正好轉在賊的身上,賊此時用了消失,這時他的目標將會直接換成術士直到他下一次換目標,所以有可能的話,要用這類技能的人,最好在通知團隊後的情況下再使用,他死在哪無所謂,第三階段也是放他風箏

一切順利的話,第二個顧問將會出場

桑古納爾

他是個拿槌盾的戰士,約600000滴血. 他的普攻打在鎧甲約3千到4千,並且會每30秒放一次範圍恐懼,有的時候他放的循環速度比戰士的防恐技能cd還快,所以最好是兩個戰士坦他,並輪流抗恐. 補職只需要專注在坦克身上,他沒有其他技能,這隻只要單純的dps掉他,另外他死去的位置最好是在房間的南端,這樣可以避免他在第三階段一復活,就對整個團隊放群恐

大星術師卡普尼恩

卡普尼恩是個女法師,約420000滴血

祕法爆炸(Arcane Explosion) - 類似TAQ的雙子皇帝,會在近戰範圍有人的時候放這個AOE技能,對每個人造成約4000-5000傷害加擊退,並附帶一個緩速debuff

火球- 他的主要技能,需要施法時間,只會放在仇恨最高的人身上,約5千到7千傷害.

燃燒(Conflagration) – 隨機的技能. 對30碼內的任意一個目標放一個debuff,每秒造成900傷害,持續10秒,還會連鎖到8碼內的任意一個目標上. 這個技能會使該玩家陷入迷亂(跟盜賊致盲一樣的效果). 中了這個debuff的人也會對周圍玩家造成每秒300的傷害

類似雙子皇帝,適合坦他的人選是術士,有火炕裝的話會更輕鬆. 剩下的人應該要散開避免被燃燒連鎖. 補系應該要平均散在人群中,才能及時補到中燃燒的人. 近戰請在路邊玩沙,他死的位置最好在房間東南入口

首席技師泰隆尼卡斯

第一階段的最後一隻顧問,他是個t4全套的獵人,也是600000滴血

投擲炸彈 - 泰隆尼卡斯的主要技能, 投擲炸彈會對仇恨最高的目標造成6千-7千傷害. 炸彈是範圍技能,所以坦克周圍不能有人.

遙控機關(Remote Toy) – 每隔15秒會對任意玩家放這個debuff,持續60秒,被影響的玩家會隨機被暈4秒,類似青銅龍debuff的效果

近戰需要注意不能站到坦克周圍,避免被炸彈炸到.正常狀況下,補職只需要專注在坦克身上,唯一需要注意的是在坦克身上有遙控機關的debuff的時候不要讓王死掉,這樣進第二階段的時候那個坦克很容易出意外,解決方案是放慢dps,讓debuff消掉 ,他死的位置只要離場中央遠點就好

技師一死,就進入第二階段

第二階段詳細介紹

凱爾薩斯將會招喚出七把武器,玩家要做的是在2分5秒內能殺掉幾把就殺幾把,武器將會從房間前端出現,當武器一被打爆,負責裝對應武器的人請馬上撿起來裝備好,所有的武器都是團隊拾取(類似任務道具,是整團的人都可以撿的到的,且人人有份),武器的屍體存在約一分鐘,所以務必手腳要快,所有的武器都可以綁,可以暈,也可以恐懼

七把武器如下.

毀滅- 雙手斧,打在鎧甲身上約3千-4千,每隔25-30秒會放持續至少兩次攻擊的炫風斬,打在鎧甲身上約5000.

宇宙灌溉者-單手槌,打在鎧甲上約1-3千傷害,他每隔10-20秒會釋放一次神聖新星,治療周圍所有武器1500點傷害,並對周圍所有玩家造成同量傷害,他同事會對周圍一個血量低的武器放三秒施法的治療術,所以最好找人顧著斷他法

扭曲切割者- 單手劍,砍在鎧甲上2-3千傷害,會對目標造成流血debuff,每三秒扣500,可以疊10次

相位堡壘- 盾,打在鎧甲身上約2000,而且這個盾有上刺針,每次反彈約800,他還會隨機盾擊周圍目標

虛空之絃長弓- 弓,打鎧甲約2000, 會對他的主要目標(坦克)放密法射擊,約4千-5千 ,他還會傳送,跳離主要目標的近戰範圍,然後對隨機目標放多重射擊,對每個目標造成2-3千傷害

無盡之刃- 沒任何特殊技能,但是揮動速度很快,打在鎧甲身上約2-3千

瓦解之杖- 雙手杖,會放冰箭,打在玩家身上約4000,並隨機放冰腳.,但是物傷相對較弱,打在鎧甲約1000 ,冰箭可以被打斷


所有的武器都有約300000滴血, 杖大概少100000,盾大概多100000

這個階段最好有四名坦克,分別照下面的種類坦住武器

Tank 1 – 斧

Tank 2 – 劍 + 盾

Tank 3 – 槌

Tank 4 – 匕首 + 杖

獵人 Tank – 弓

這個階段一開始,如果有需要的話可以找幾個列人幫坦克將相對應的怪拉給他們, 所有的武器(除了斧跟弓)拉到一起AE. 弓因為會傳送,所以沒必要拉在一起,而斧因為會ae,所以請坦他的戰士盡量精巧的讓他剛好在團隊放ae技能的範圍內就好,以不會掃到其他人為原則.
在哪坦他們不是重點,重點是盡量將每隻都ae到,而獵人坦的弓,不要讓他面對人群,要不然他會對人群放多重射擊

補職最好稍微分配一下誰顧哪位坦克,同時坦劍跟盾的坦克,最好有兩個補職捕,其他的應該一個人就捕的動

大概在第二階段開始15秒左右AE就應該開始,這意味著15秒之內四個坦克都要到位,賊/暗牧/獵人一開始先集火打槌. 槌死了之後,就去打盾牌,讓武器可以同時被aoe到差不多的血量,然後開始一個一個打掉,而AOE職業的工作就是盡量AE掉所有的武器. 當所有的武器都AE掉了就趕快去打掉弓,這個階段強烈需要DPS輸出,可以開的飾品請全開,可以喀的藥請吃掉

在正常狀況下,所有的武器應該可以在第三階段被轟殺.這個時候請按照職業拿自己該拿的武器,注意,不管是誰,所有的武器都可以撿,但是為了攻略方便,請只撿自己職業適合用的武器,法師術士請撿杖,賊請撿匕首跟劍,獵人請拿弓,所有的補職請拿槌,所有的戰士請拿匕首,劍跟盾,所有人在可以撿武器的時候起馬上撿起來裝備好,當然,想要多撿也是可以,反正帶不出副本….

武器屬性列在下面


宇宙灌溉者
唯一
主手錘
13 - 218 傷害速度 2.80
(41.2 每秒傷害)
+40 耐力
+40 智力
+40 精神
需要等級 70
裝備:每5秒恢復30點法力。
裝備:使法術和魔法效果所造成的治療效果提高最多600點。
裝備:接受施法者治療的友方目標獲得一個效果,降低所承受50%的火焰還有暗影法術傷害,持續30秒。

這個降傷buff在凱爾薩斯MT, 鳳凰的坦克們跟卡普尼恩/泰隆尼卡斯的坦克身上都要常駐,所以每個補職都要拿這個槌補血



毀滅
唯一
雙手斧
493 - 740 傷害速度 3.90
(158.1 每秒傷害)
+75 耐力
+50 致命一擊等級
需要等級 70
裝備:提高攻擊強度150點。
擊中時可能:使你的移動速度提高50%,和近戰攻擊速度提高20%,持續30秒。

先不論武器種類,武器特效對於來回於凱爾薩斯跟鳳凰之間很有用,這點請近戰dps職注意


無盡之刃

唯一
單手匕首
170 - 316 傷害速度 2.00
(121.5 每秒傷害)
+35 耐力
+25 致命一擊等級
需要等級 70
裝備:提高攻擊強度70點。
擊中時可能:使目標所承受的魔法傷害提高5%,同時受到近戰技能攻擊時驅散凱爾薩斯王子的精神控制。最多可以重疊5次,持續30秒。

這個武器的傷害buff要上滿(疊五次)約10秒,讓所有的目標身上維持疊滿的狀態是很重要的,解除心控的效果則是在第四階段要用到


虛空之絃長弓
唯一

244 - 367 傷害速度 2.90
(105.3 每秒傷害)
+50 遠程致命一擊等級
+20 耐力
職業:獵人
需要等級 70
裝備:遠程攻擊強度提高70點。
裝備:使你的遠程武器致命一擊傷害加成提高50%。
使用:召喚一捆虛空釘刺來當彈藥。
擊中時可能: 目標受到物理攻擊時所承受的傷害提高5%。最多可以堆疊5次,持續30秒。

這個武器的傷害buff跟匕首類似,但是是物理傷害,所以獵人應該要想辦法讓buff在需要物理傷害的怪身上疊滿


瓦解之杖
唯一
雙手法杖
129 - 306 傷害速度 2.80
(77.7 每秒傷害)
+75 耐力
+50 智力
+75 法術致命一擊等級
需要等級 70
裝備:使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多325點。
裝備:在獵豹、熊、巨熊還有梟獸形態下的攻擊強度提高1125點。
使用:為30碼內的友方目標加上心靈防護盾,使其免疫昏迷、沉默以及混亂效果。

這個武器的使用效果類似聖騎的光環,但是有距離(30碼)跟時間的限制(30秒),沒有cd,所以拿杖的人請每隔30秒點一次杖,並且所有人可能的話,盡量呆在拿杖的人30碼之內


偏斜切割者
唯一
單手劍
246 - 459 傷害速度 2.90
(121.6 每秒傷害)
+35 耐力
+25 致命一擊等級
需要等級 70
裝備:提高攻擊強度70點。
擊中時可能:使你的移動速度提高50%,和近戰攻擊速度提高20%,持續30秒。

相較於雙手斧,buff的效果一樣,但是可以單手拿,這對堆疊法系傷害buff跟在場內移動很有幫助


相位堡壘
唯一
副手盾牌
7313 護甲
208 格擋
+40 耐力
+40 防禦等級
需要等級 70
使用:替施法者加上護盾,吸收100000點傷害和使其免疫恐懼和緩速效果,持續4秒。

請各個坦克務必要拿到這個盾並請設成按鈕,這特效對凱爾薩斯跟桑古納爾的坦克有相當大的幫助,凱爾薩斯有幾個技能需要用這個盾來解決,第三階段的桑古納爾的恐懼也可以靠這個盾解決


第三階段詳細介紹


進第二階段2分5秒後,第三階段就會開始. 第三階段會持續三分鐘,然後凱爾薩斯將會開打,假如這個時候有一兩把武器只剩一點血,請先解決他們,假如還剩很多,接下來就是個苦戰.

第三階段,所有在第一階段幹掉的顧問會重生,血量,技能跟打法完全一樣,



桑古納爾應該要最優先被拉去房間最西南,因為他的恐懼技能,一定要戰士坦. 在有了盾之後,單坦應該可以完全應付他的恐懼(一次切狂暴,一次開盾吸,如此循環)

卡普尼恩一樣,由術士拉去東南坦,因為有杖的buff,卡普尼恩的擾亂對玩家就沒有影響力,而火焰減傷使得術士只要單補就ok了,他留在最後殺,因為他沒啥技能對團隊造成困擾

工程師泰隆尼卡斯也是因為有了杖,所以不管是炸彈還是debuff,對玩家的影響都變小了,只要找個位置,讓他面對牆壁被坦住就好,避免炸到其他人

薩拉瑞德仍然先帶在場內放風箏,因為需要再三分鐘之內殺掉這四個顧問,優先殺掉它是個好選擇,以避免被凝視的目摽被他砍死

因為近戰不能打薩拉瑞德, 比較好的打法是讓賊跟獵人先去打工程師,法系打爆薩拉瑞德. 而薩拉瑞德的部份,可以找一個坦克拿匕首,跟在他身邊捅他,讓她身上維持25%法傷debuff

在一般團隊狀況下,薩拉瑞德應該會比工程師早死,當他一死,所有的dps職業就去轟爆工程師泰隆尼卡斯

當泰隆尼卡斯趴了, 大家就改去打桑古納爾,這個時候憑著史詩武器debuff全套威能,放倒他的速度應該很快

正常狀況下,在打完桑古納斯後,差不多就該進入第四階段了,就算剩下兩隻也是ok的,dps職業先把顧問打完再來處理凱爾薩斯

第四階段詳細攻略

凱爾薩斯這時會衝下台來開打,他的普攻打在鎧甲約3-4千,約4000000滴血,嘲諷免疫,有以下技能

火球- 2.5秒施法,約25000傷害,對他當前目標使用,可以被打斷,在有法杖buff下傷害減半

電震障壁(Shock Barrier) – 每分鐘他會對自己放一次障壁. 障壁會幫凱爾薩斯吸收100000點傷害而且免疫中斷施法. 這個盾只會持續10秒,但是要盡快打掉,以利打斷法術

大火球(Pyroblast )- 每分鐘會放一次,跟障壁同樣的計時. 大火球每發有44000-45000傷害. 每次他開障壁就會放三次大火球,對應策略後面會提到


心控 – 每隔30秒會心控兩個玩家30秒. 匕首的特效可以解除,不像大多數王的心控,凱爾薩斯只是單純將那兩個人脫離戰鬥,為了及時打爆凱爾薩斯的障壁跟鳳凰,用匕首解掉心控是必要且需要快速解除的


祕法崩壞(Arcane Disruption) –大約每分鐘放一次, 對所有人造成約2000傷害並迷亂10秒,法杖的buff效果可以擋掉迷亂,基本上,只要坦克中了這招,八成會滅團,所以拿法杖的人要記得讓法杖buff維持住


會重生的機車鳳凰 – 每隔一分鐘凱爾薩斯會對一個玩家放一個烈焰風暴的動畫. 幾秒後互對該區域玩家造成2000點的傷害,然後會出現一隻鳳凰,鳳凰血量大概10000,他會追逐仇恨最高的腳色,並且在移動的時候會有類似地獄烈焰的效果,範圍aoe傷害約4千-5千,並且每放一次他就少5%血,他的近戰傷害打在鎧甲約2000

鳳凰蛋 – 鳳凰一死,就會有一顆蛋從她屍體中生出來,蛋的血量約70000,15杪後孵化,這不像魔三正規,凱爾薩斯沒有鳳凰數量上限,所以打爆蛋是必要且緊急的



這個階段其實不難,凱爾薩斯最好是坦在他一開始的地方,坦克大概需要兩到三個補師,而最好的清況,是在他使用第一次障壁或者鳳凰之前,將所有顧問擊倒


等到所有的顧問都趴了,團隊就專注在鎧爾薩斯身上,並維持住他身上的物傷跟法傷debuff

剩下來的防戰,請裝上匕首,幫忙解除心控,可以用一些順發技能(如斷筋)來增加武器特效發動的機率,解心控十分的重要,所以請防戰千萬要專心的做好這項工作,假如團隊裡野德帶的比較多,那就再派一兩個賊去幫忙,這裡要注意的是,因為被心控的人跟沒被心控時的血量沒有差,很容易不小心就打他們幹掉,所以記得要用攻擊力較低的技能打他們,像是毒襲


只要鳳凰一生出來,請立刻找名坦克坦住他,然後遠距dps先把他打成蛋,等到他變蛋了再叫近戰dps上來打爆他.

障壁+大火球,是這個階段的大重點,大火球跟障壁有的時候會跟鳳凰一起出現,這個時候先別管鳳凰,火力集中在凱爾薩斯身上

每次他上了障壁,所有的人(包含補師)都要集中攻擊凱爾薩斯,力求盡速把他的盾打爆,但是就算如此,坦克還是有可能吃到第一發大火球,我們的策略是第一發大火球讓戰士硬吃,在凱爾薩斯使用障壁的時候,坦克大概等一兩秒就該使用橘盾,而團隊至少要在7秒內打掉他的障壁,這樣才能中斷到第二次的障壁,7秒之內打掉100000點生命的護盾是這個階段的重點,若是策略運作正常,這個階段其實可以說是單純的等待第五階段的到來,大概打爆護盾的循環持續4到5輪,凱爾薩斯的血量就可以到50%,這時進入第五階段

提示:凱爾薩斯的大火球可以開盾牆,吃永凍符文,喝大火炕水等等的方式檔下傷害,加上槌的減少成受法傷buff,硬吃是完全可能的,若是在接近50%時,想要省下來一次盾的特效留在第五階段使用,可以考慮用這個手段來吃火球傷害



第五階段詳細介紹

凱爾薩斯在血量到達50%的時候,會有一小段遊戲內動畫,這時進入第五階段 凱爾薩斯在這時將不會再放心控跟大火球,但會增加以下技能

失重(Gravity Lapse) – 大約每隔一分到一分半,凱爾薩斯會把整個團隊拉到他身邊,然後對所有人放一個失重debuff,將人彈到空中,而且能使人能在空中移動,持續約30秒 ,有這個debuff在身上的時候,人物的移動方式跟游泳沒兩樣,只是沒水而已

虛空射線(Nether Beam) - 當凱爾薩斯放完失重後,他會對隨機目標放這招,這招就像是密法版的連鎖閃電,每下約1800-2200傷害

虛空蒸氣(Nether Vapor) – 在失重的階段中,在凱爾薩斯周圍的人會每五秒中一個debuff,對玩家造成900點暗傷並且減少血量上限,每疊一次少10%,最多疊9次


同時,他還是會持續施放第四階段的其他技能,這階段的策略跟第四階段又有些不同

在凱爾薩斯一施放失重之後,所有人要盡速散開,因為有失重debuff,大家最好是上下左右的散開,避免吃到虛空蒸氣,同時拉開距離,避免虛空射線的連鎖,在失重狀態下仍然可以繼續dps他,要注意的是30秒之後debuff消失,大家都匯掉到地上,所以請不要耍白痴飛到天花板,然後在30秒之後摔死…

失重階段結束之後,凱爾薩斯應該會跑向主坦,然後就跟第四階段沒兩樣,但是請注意,主坦在失重狀態也要遠離凱爾薩斯,只要失重狀態一結束,凱爾薩斯自然會跑向主坦,另外<�在失重狀態下,凱爾薩斯仍然有機會被ot這個時候只要失重狀態一結束,凱爾薩斯就會衝向ot的傢伙,另外一重點是,鳳凰在失重狀態下不會攻擊人,但是也對所有傷害免疫,由於他在第五階段不會發大火球,凱爾薩斯使用障壁之後也不需要急著打掉,就算沒打掉也不會怎樣,10秒後自然會消失,而事實上讓他自己消掉也是比較好的選擇


因為少了大火球,凱爾薩斯這階段的傷害製造量會小很多,在存活的問題上相對於第四階段小的多,只要處理失重階段得當,大概在4-5輪失重的循環之後,凱爾薩斯應該就會仆街了,準備loot吧!!


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這隻王的推倒對我來說
是真的意義很大
今年 真是雷鱗聯盟的寒冬
多少公會分散
多少公會進度延滯
到最後還倒輸給部落很多
身為聯盟的一份子
對於自己所屬的環境 似乎毫無抵抗的能力
從以前 大家總是說我過於理想
愛說大話 不切實際
誰又知道 堅持原則的苦楚
不依賴別人 不依靠別人的能力
是多少人做不到的事情
尤其在雷鱗聯盟
各公會已經養成大家 西瓜靠大邊的心態
進度延滯不前 裝拿不到
沒關係 換下一個會更好
於是拋棄了昔日的戰友 拋下昔日的感情
只為了裝備 只為了進度前進
甚麼皆可拋
瓦許的推倒 證明了我的遠光是長遠的
或許過程是痛苦的
但能夠堅持自我原則的人 始終是最閃耀的
這一天 我再度的證明了我自己
也證明了我們這群一起奮鬥的朋友

是的!我們牙之塔做到了!!
感謝各位會員這將近三個月的支持
或許中間有些不快 有些爭執 我們終究是熬過來了
把榮耀 獻給我們最愛的公會-牙之塔!!!

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