根據美國 Pearl 市調公司所做的研究報告指出,2007 年中國的線上遊戲市場增長了 60% 以上,達到美元 16.6 億(約合新台幣 509 億 1220 萬元)的規模;他們並預估到了 2010 年,市場將再成長至 30 億(約合新台幣 920 億 1000 萬元)。
  Pearl 公司的總經理 Allison Luong 表示,由於更多樣化、更具吸引力的遊戲出現,以及免費遊戲興起,再加上民眾日漸增加的休閒需求,使得中國 2007 年線上遊戲市場的成長幅度超過他們的預期;而具中國民族精神主題的遊戲及休閒遊戲的優異表現,將可使 2008 年的市場規模再擴大。
  根據 Pearl 公司的研究,中國最流行的遊戲為網易的《夢幻西遊》,同時在線人數最高達 166 萬,其次為巨人網絡的《征途 Online》,最高同時在線人數為 152 萬。
  由於中國國民所得持續上升,未來線上遊戲這塊大餅仍被看好具有非常大的成長空間。去年短短一年內,包括完美時空、金山軟件、巨人網絡、網龍(中國)等公司接連在香港及美國那斯達克等股市上市,加上早已上市的盛大、網易及九城等,許多中國的媒體也評估,在未來的三、五年,上市的網路遊戲公司將達到 20 家以上。
  龐大的消費市場與對自製遊戲的支持,使線上遊戲成為中國網路業最亮眼的明星。

 

其實在中國熱門的遊戲 莫過於2D武俠為主 畢竟中國在網路架設方面 仍有蠻大的缺陷

就像9C魔獸一樣 掉線才是真正最泛濫的問題

至於其他國家的網絡遊戲 應該還是比較難在中國發酵

畢竟很多網路遊戲都無法克服台灣的網路環境 更何況是中國

不過是真的很有商機 不然像征途的史玉柱也不會賺到翻 XD

(不過征途真的很難玩 雖然升級很容易 但衝裝等等各種機制真的陷阱很多 不當台戰也很難)

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