2005 年 5 月 12 日,韓國 NCsoft 公司宣布與 Epic Games 工作室達成授權協議,可使用 Epic Games 的 Unreal Engine 3 繪圖引擎來開發遊戲,然而之後卻不見有更進一步的消息傳出。在達成協議將近三年之後,Ncsoft 終於宣布確定以 Unreal Engine 3 開發兩款新的多人線上遊戲。

  NCsoft 為最早使用 Unreal Engine 系列引擎來開發線上遊戲的公司,例如玩家所熟悉的《天堂 2》,以及即將推出的《砰砰機器人》,即是採用 Unreal Engine 2 所開發。至於根據 Unreal Engine 3 引擎所設計的作品,像是《戰爭機器》、《生化奇兵》、《質量效應》,以及《失落的奧德賽》等眾多遊戲,在畫面上都有令玩家驚艷的表現,因此將 Unreal Engine 3 運用到線上遊戲的開發,其成果也格外令人期待。

  NCsoft 說明,他們將以 Unreal Engine 3 開發兩款「頂尖的多人線上遊戲」,不過目前遊戲名稱及內容仍無法公開。至於這兩款遊戲是不是包括去年 6 月謠傳中止開發、必須重新起步的《天堂 3》?而遊戲又將在何時與玩家見面?就有待後續的觀察了。

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被資遣後 就開始找工作

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Dead Fantasy 第一集


Dead Fantasy 第二集

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好看的連續劇 編劇的功力果然不可少...
2008 冬季日劇收視冠軍讓月九的無薔薇花屋拿下第一
最後一集收視率以 22.1 稱霸群雄~
P.S 篤姬不能算 因為他是NHK一年一度的大河劇

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  根據美國 Pearl 市調公司所做的研究報告指出,2007 年中國的線上遊戲市場增長了 60% 以上,達到美元 16.6 億(約合新台幣 509 億 1220 萬元)的規模;他們並預估到了 2010 年,市場將再成長至 30 億(約合新台幣 920 億 1000 萬元)。
  Pearl 公司的總經理 Allison Luong 表示,由於更多樣化、更具吸引力的遊戲出現,以及免費遊戲興起,再加上民眾日漸增加的休閒需求,使得中國 2007 年線上遊戲市場的成長幅度超過他們的預期;而具中國民族精神主題的遊戲及休閒遊戲的優異表現,將可使 2008 年的市場規模再擴大。
  根據 Pearl 公司的研究,中國最流行的遊戲為網易的《夢幻西遊》,同時在線人數最高達 166 萬,其次為巨人網絡的《征途 Online》,最高同時在線人數為 152 萬。
  由於中國國民所得持續上升,未來線上遊戲這塊大餅仍被看好具有非常大的成長空間。去年短短一年內,包括完美時空、金山軟件、巨人網絡、網龍(中國)等公司接連在香港及美國那斯達克等股市上市,加上早已上市的盛大、網易及九城等,許多中國的媒體也評估,在未來的三、五年,上市的網路遊戲公司將達到 20 家以上。
  龐大的消費市場與對自製遊戲的支持,使線上遊戲成為中國網路業最亮眼的明星。

 

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