三到四月份 分別展開OB的遊戲非常的多

而且都是年度大作 所以各遊戲公司都還算蠻注意這陣子的表現
畢竟除了人氣以外 更大的就是錢潮

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之前寫了篇有關戰鎚的文章 一直被盜連轉載
有時候流量高到我還蠻擔心那間公司會突然來找我碴或是接到法院律師信
畢竟當時算是一時感慨 把真相都說出來
不過沒想到PTT還有人爆更大的料…嗯
連一些不可告人的人事鬥爭都講了出來
這個我就不方便討論了

 

WOW改版後第二天的巴哈記錄
未命名

 

重點是這星期魔獸終於進行奧杜亞3.1改版 雖然晚歐美一周 但是對於亞洲這塊來說
能跟上這個速度 對玩家來說也非常的滿意
也因為台版如此穩定 所以在陸版代理權尚未轉移之際
陸客也大量來台共襄盛舉了奧杜亞的改版(囧 越來越LAG)

 

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大致上如我預測 該上榜的遊戲分別占據前五名
而WOW的人氣依然未減 連續三天的資料顯示 至少維持巴哈人氣在80W以上不是問題

更別提PTT總是占據遊戲類第一名 總版前三名的高人氣

 

第三天記錄

未命名1

 

而史克威爾艾尼克斯的魔力寶貝2也依然坐穩亞軍
雖然一直有伺服器負荷的問題 但應該會逐漸改善



至於仙劍 更不用說了 算是本土遊戲最後的支柱
如果倒下去 我想很多人會更傷心難過 算是本土遊戲的精神指標
所以就不用過於在意他的內容跟劇情部分的缺陷…

 

第四天記錄

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SD鋼彈果然不負我的期望…
實際人氣依然是非常火熱
PTT也是人氣第二名
我想不少以前專玩WAR3信長跟三國小遊戲的

蠻多人跳去玩SD

也有不少人不看好SD

由於內容過於簡單

但說穿了 扭蛋真的滿足了很多收藏者的心

更別提到鋼彈系列歷史悠久+BB戰士的參戰

那對很多玩家可是殺傷力很大的

 

而且其內部商城運作跟一些遊戲機制

讓遊戲除了無外掛問題 也無裝備買賣問題 更不會產生台戰獨霸之現象

如果其這樣運作下去 應該會是獲利非常穩定的遊戲

最近韓版又推出F91跟BB戰士三國傳

喜歡的朋友可以多注意這方面的消息跟影片

 

 

 

至於五月即將登場的AION 如果吉恩立對於外掛有像韓國NC抓那麼緊的話

初登場人氣應該會相當旺

畢竟打著天堂的旗幟 還是很多人非常死忠天堂的遊戲方式

另外再談到戰鎚沒落的原因

除了一開始的行銷操作不當之外
較為離譜的是伺服器穩定度並不高

這對於以RVR為主打的戰鎚來說非常致命

 

小弟我前幾天也有玩了一下戰鎚 大致上的心得是 樂趣多於PVP上

單純的PVE甚至解任務 是非常無趣的

而某些遊戲職業操作方式 又跟WOW又過於相似 玩沒兩下實在有點膩

角色平衡雖然做得好 但可能也導致玩家比較索然無味 畢竟有時候人就是喜歡逆天

如果光靠技術 就能逆天 我想會更有樂趣 而且玩家也多愛打打嘴砲之類的

這款遊戲果然是WOW TBC左右時期推出的 所以WOLK的載具一些新特色也都沒有

整個比起來真的是弱勢蠻多的

 

我想南宮博士面對這燙手山芋 如果沒處理好 可能也讓戰谷這品牌

繼光明戰記之後 又讓玩家心中增添一次負面印象

 

面對WOW跟SD同時改版的我 實在是分身乏術阿..

今天終於解完了貴族花園所有成就…依然要努力衝白銀誓盟+釣海龜的目標呢!!
但是看著SD鋼彈最近開出的X異端 飛翼零式 劍裝衝擊等高端機體...

兩邊內心是如此煎熬 囧

好恨自己不會楊丞琳的分身術!!

 

 

 

這廣告看起來還蠻可愛的 不過對於一次操作九隻的賣點…實際上小弟抱持著悲觀的態度…

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