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Funcom 旗下知名線上角色扮演遊戲《科南時代》

雖然在上周對外公開將於今年釋出《科南時代》首度大規模改版
但《科南時代》將逐步合併美國 歐洲地區的伺服器
數量將從原本 49 個整併成 18 個 等於關閉了約三分之二的伺服器
主要整併伺服器目標為北美地區 從原本 25 個伺服器整併成 5 個
13 個歐洲地區伺服器將成為 4 個 其他像德國 法國專屬的伺服器也將整併
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以上都是新聞內容 大致上講一下
實際上《科南時代》也好《 戰鎚》也好
都是在《魔獸世界》《燃燒的遠征》末期 也就是現在《巫妖王之怒》改版前
所崛起的新遊戲
當然囉 當時在《巫妖王之怒》尚未上市前 由於《燃燒的遠征》算是BZ較為失敗的改版

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P.S Blizzard等《魔獸世界》上市一年之後才有《燃燒的遠征》改版企劃
不像《巫妖王之怒》是在《燃燒的遠征》改版過後一個月就已經開始著手準備


玩家人口大量流失 所以當時就有遊戲公司想挑戰《魔獸世界》全球最受歡迎線上遊戲的王座
一樣打出的是史詩的內容 甚至比《魔獸世界》更古老的故事 更遼闊的世界觀 更多的職業選擇玩法
所以一開始宣傳 不少歐美MMORPG的玩家 就蜂擁的前去測試
而相對的 新的東西總是較有新鮮感~所以不管是副本 戰場 電子競技PVP 沒有一項沒被拿出來做比較
當時《魔獸世界》可說是處於下風 也引起了不管是玩家 或是官方對官方的口水戰

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但是隨著《巫妖王之怒》的上市 見證了Blizzard寶刀未老~
整個新的世界 設計的比玩家想像中的更棒 玩家又回來《魔獸世界》的懷抱
而當時引起話題的《科南時代》《 戰鎚》卻非常的慘 除了伺服器承載量大幅降低以外
玩家大量流失 也造成大量伺服器合併 原因為何?

其實仔細比較 就可以看出諸多端倪
很多遊戲門外漢 只會看熱鬧 卻不懂門道
很容易被新花樣 新功能所吸引 認為舊的就比較差
實際上很快就證明《科南時代》《 戰鎚》再設計的時候 新的功能並沒有讓耐玩度增加
反而很快就讓人感到厭煩 多數玩家兩個月左右就回去重啟《魔獸世界》的遊戲帳號
《科南時代》雖然想力挽狂瀾 換掉製作人 可惜仍回天乏術 人數大量流失

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那是否更可以在遊戲作品上市前預見遊戲發展的未來?
實際上大部分也是看得出端倪~
《科南時代》的Funcom我是不太熟 不過還是有看了一下WIKI Funcom
看了一下他之前幾款遊戲的評價 沒有太多佳作
負面評價實際還蠻多的 有空可以多Google一下Funcom的遊戲 會看到不少意見

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而《 戰鎚》的EA 我從他大概1990年中期的遊戲開始玩(他第一款遊戲1983年出的 我才剛出生…)
老實說 我對EA的評價是 創新不足 樂趣尚可 品質尚佳 但稱不上絕頂佳作
WIKI則是很明顯寫到 美商藝電

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EA能發展成今天遊戲業界的巨頭,與它自1991年上市後便開始的大規模收購計劃密不可分。一方面,其通過收購掌握了許多著名遊戲品牌,包括終極動員令、創世紀、模擬市民、極速快感、瘋狂美式球、榮譽勳章等,奠定了其在業界無法動搖的霸主地位。另一方面,被其收購的公司或製作組大多數在被收購以後被重組或解散,喪失了原有的創造性和活力,使得這些遊戲品牌逐漸失去了原有的魅力,因此EA也被一些核心玩家稱為佳作殺手

所以真的遊戲在對決的時候 看的不單只是一些新開發的功能
要把遊戲公司跟製作人本身的能力 對產品的品質控管 對於debug 外掛掃除的能力
甚至後期遊戲平衡的能力 都要一一考量進去

很明顯的EA跟Funcom不但是沒有達到Blizzard的水準
甚至因為自己遊戲內容不夠充實 所以挑戰王座失敗
雖然行銷對遊戲是否能成功 佔了很大的因素
但是對遊戲內容的充實 才是最大的一個環節
現在玩家說真的 都很挑 如果很容易讓玩家感到厭煩 遊戲本身就已經失敗~

至於未來這幾年 有哪幾家公司有機會挑戰成功
個人覺得人人有機會 個個沒把握
畢竟Blizzard手頭上還有星海爭霸2跟暗黑破壞神3
死忠粉絲太多了

不過說到要挑戰 大概也只有幾間 臆測一下吧(雖然這幾間沒這個雄心壯志)

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SQUARE ENIX
日系廠商我只推這家 畢竟日本對於網路遊戲的製作  實在不怎麼熱衷
而SQUARE ENIX去年其實有推兩款作品 幻想戰記 魔力寶貝2 均有不錯的迴響
如果FF又再做一次國際PC版 大概還是很多粉絲會去朝拜~
P.S 魔力寶貝2已經在CCB階段 雖然是拿陸版資料 不過台版也可能重新翻譯
現為宇峻奧汀所代理 喜歡的人可以參考一下~ 魔力寶貝2 官方網站

幻想戰記
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魔力寶貝2
chara00

 

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Ubisoft
育碧軟體是法商然他最出名的就是波斯王子系列 刺客教條以及湯姆克蘭西的一些軍事遊戲上
實際上以他們的技術以及遊戲品質維護上 實際上是還算不錯的 看他們是有發行Online的想法
不過還是以PS3 XBOX360 PC 三平台都發 所以應該不是單純的網路遊戲類

波斯王子4
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刺客教條
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rockstar

Rockstar
最近才剛發表新作 GTA4 在PS3 XBOX360 PC都得到不錯的評價
以Grand Theft Auto系列聞名的遊戲公司
實際上也是前陣子轉拍電影麥斯潘恩(Max Payne)的製作公司
擅長自由度高 且暴力犯罪的遊戲內容

GTA4(還躺在我硬碟..因為CPU不是四核心 不夠力 囧)
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2006年在台灣電玩展廣告很大的APB 可惜隨著WEBZEN在韓國倒閉被併購
而換了合作對象 到現在為止也只有一些圖流出
apb-2 apb-3
不過推出應該會很受歡迎 很另類的警匪Online XD

回歸到原主題 遊戲最終的還是要多注意遊戲品質跟控制
而不是過度的包裝跟行銷
等到玩家流失 在做任何動作 到時候應該已經來不及囉~

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    教主濱崎步 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()