img_2744_ageofconan 

Funcom 旗下知名線上角色扮演遊戲《科南時代》

雖然在上周對外公開將於今年釋出《科南時代》首度大規模改版
但《科南時代》將逐步合併美國 歐洲地區的伺服器
數量將從原本 49 個整併成 18 個 等於關閉了約三分之二的伺服器
主要整併伺服器目標為北美地區 從原本 25 個伺服器整併成 5 個
13 個歐洲地區伺服器將成為 4 個 其他像德國 法國專屬的伺服器也將整併
===============================================
以上都是新聞內容 大致上講一下
實際上《科南時代》也好《 戰鎚》也好
都是在《魔獸世界》《燃燒的遠征》末期 也就是現在《巫妖王之怒》改版前
所崛起的新遊戲
當然囉 當時在《巫妖王之怒》尚未上市前 由於《燃燒的遠征》算是BZ較為失敗的改版

061214e01
P.S Blizzard等《魔獸世界》上市一年之後才有《燃燒的遠征》改版企劃
不像《巫妖王之怒》是在《燃燒的遠征》改版過後一個月就已經開始著手準備


玩家人口大量流失 所以當時就有遊戲公司想挑戰《魔獸世界》全球最受歡迎線上遊戲的王座
一樣打出的是史詩的內容 甚至比《魔獸世界》更古老的故事 更遼闊的世界觀 更多的職業選擇玩法
所以一開始宣傳 不少歐美MMORPG的玩家 就蜂擁的前去測試
而相對的 新的東西總是較有新鮮感~所以不管是副本 戰場 電子競技PVP 沒有一項沒被拿出來做比較
當時《魔獸世界》可說是處於下風 也引起了不管是玩家 或是官方對官方的口水戰

 20081121_1b273b75a261072bead030zKXulZ8ciI
但是隨著《巫妖王之怒》的上市 見證了Blizzard寶刀未老~
整個新的世界 設計的比玩家想像中的更棒 玩家又回來《魔獸世界》的懷抱
而當時引起話題的《科南時代》《 戰鎚》卻非常的慘 除了伺服器承載量大幅降低以外
玩家大量流失 也造成大量伺服器合併 原因為何?

其實仔細比較 就可以看出諸多端倪
很多遊戲門外漢 只會看熱鬧 卻不懂門道
很容易被新花樣 新功能所吸引 認為舊的就比較差
實際上很快就證明《科南時代》《 戰鎚》再設計的時候 新的功能並沒有讓耐玩度增加
反而很快就讓人感到厭煩 多數玩家兩個月左右就回去重啟《魔獸世界》的遊戲帳號
《科南時代》雖然想力挽狂瀾 換掉製作人 可惜仍回天乏術 人數大量流失

funcom_logo_black 
那是否更可以在遊戲作品上市前預見遊戲發展的未來?
實際上大部分也是看得出端倪~
《科南時代》的Funcom我是不太熟 不過還是有看了一下WIKI Funcom
看了一下他之前幾款遊戲的評價 沒有太多佳作
負面評價實際還蠻多的 有空可以多Google一下Funcom的遊戲 會看到不少意見

WAR-Calendar_october-2008_standard 
而《 戰鎚》的EA 我從他大概1990年中期的遊戲開始玩(他第一款遊戲1983年出的 我才剛出生…)
老實說 我對EA的評價是 創新不足 樂趣尚可 品質尚佳 但稱不上絕頂佳作
WIKI則是很明顯寫到 美商藝電

4401_200808081143111
EA能發展成今天遊戲業界的巨頭,與它自1991年上市後便開始的大規模收購計劃密不可分。一方面,其通過收購掌握了許多著名遊戲品牌,包括終極動員令、創世紀、模擬市民、極速快感、瘋狂美式球、榮譽勳章等,奠定了其在業界無法動搖的霸主地位。另一方面,被其收購的公司或製作組大多數在被收購以後被重組或解散,喪失了原有的創造性和活力,使得這些遊戲品牌逐漸失去了原有的魅力,因此EA也被一些核心玩家稱為佳作殺手

所以真的遊戲在對決的時候 看的不單只是一些新開發的功能
要把遊戲公司跟製作人本身的能力 對產品的品質控管 對於debug 外掛掃除的能力
甚至後期遊戲平衡的能力 都要一一考量進去

很明顯的EA跟Funcom不但是沒有達到Blizzard的水準
甚至因為自己遊戲內容不夠充實 所以挑戰王座失敗
雖然行銷對遊戲是否能成功 佔了很大的因素
但是對遊戲內容的充實 才是最大的一個環節
現在玩家說真的 都很挑 如果很容易讓玩家感到厭煩 遊戲本身就已經失敗~

至於未來這幾年 有哪幾家公司有機會挑戰成功
個人覺得人人有機會 個個沒把握
畢竟Blizzard手頭上還有星海爭霸2跟暗黑破壞神3
死忠粉絲太多了

不過說到要挑戰 大概也只有幾間 臆測一下吧(雖然這幾間沒這個雄心壯志)

Square-Enix-Adopts-Vicon-Motion-Capture-Technology-2

SQUARE ENIX
日系廠商我只推這家 畢竟日本對於網路遊戲的製作  實在不怎麼熱衷
而SQUARE ENIX去年其實有推兩款作品 幻想戰記 魔力寶貝2 均有不錯的迴響
如果FF又再做一次國際PC版 大概還是很多粉絲會去朝拜~
P.S 魔力寶貝2已經在CCB階段 雖然是拿陸版資料 不過台版也可能重新翻譯
現為宇峻奧汀所代理 喜歡的人可以參考一下~ 魔力寶貝2 官方網站

幻想戰記
01 

魔力寶貝2
chara00

 

update052207_ubidays

Ubisoft
育碧軟體是法商然他最出名的就是波斯王子系列 刺客教條以及湯姆克蘭西的一些軍事遊戲上
實際上以他們的技術以及遊戲品質維護上 實際上是還算不錯的 看他們是有發行Online的想法
不過還是以PS3 XBOX360 PC 三平台都發 所以應該不是單純的網路遊戲類

波斯王子4
0000237832 

刺客教條
3a57d757

rockstar

Rockstar
最近才剛發表新作 GTA4 在PS3 XBOX360 PC都得到不錯的評價
以Grand Theft Auto系列聞名的遊戲公司
實際上也是前陣子轉拍電影麥斯潘恩(Max Payne)的製作公司
擅長自由度高 且暴力犯罪的遊戲內容

GTA4(還躺在我硬碟..因為CPU不是四核心 不夠力 囧)
gta-4-cover

2006年在台灣電玩展廣告很大的APB 可惜隨著WEBZEN在韓國倒閉被併購
而換了合作對象 到現在為止也只有一些圖流出
apb-2 apb-3
不過推出應該會很受歡迎 很另類的警匪Online XD

回歸到原主題 遊戲最終的還是要多注意遊戲品質跟控制
而不是過度的包裝跟行銷
等到玩家流失 在做任何動作 到時候應該已經來不及囉~

創作者介紹

教主のふしぎ遊戯

教主濱崎步 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()


留言列表 (1)

發表留言
  • hcc
  • 看起來教主年紀跟接觸ea遊戲的年齡跟我都一樣
    遊戲人對ea的感想也差不多
    所以我還蠻擔心落入ea手掌的bioware.....

    日本廠商的話我多看好一間capcom
    創意及賺錢都有兼顧到
  • capcom前陣子傳出人事大變動之後 最近才有佳作出現
    不過日商大部分對於online game碰的較少
    (CAPCOM只有做魔物獵人 實際上還蠻擔心如果在陸版跟台版開啟 可能會有大量的問題出現)
    所以經驗比較少 對於遊戲品質的照顧可能比較無力
    就像光榮對信長之野望 真三國無雙一樣 都算是還在學習經驗的階段

    教主濱崎步 於 2009/01/18 15:26 回覆

您尚未登入,將以訪客身份留言。亦可以上方服務帳號登入留言

請輸入暱稱 ( 最多顯示 6 個中文字元 )

請輸入標題 ( 最多顯示 9 個中文字元 )

請輸入內容 ( 最多 140 個中文字元 )

請輸入左方認證碼:

看不懂,換張圖

請輸入驗證碼