本來就對戰鎚online這款game沒抱太大的希望
一來我一直都是有在玩EA的遊戲 個人覺得EA對於遊戲品質的照顧 遠不如Blizzard
二來他是屬於RVR的遊戲 台灣玩家是無法適應的
三是國外推出才一陣子 就因為耐玩度不佳 伺服器都顯示低承載狀況(low)

不過讓我能把話說死的原因 更是昨天看了巴哈的新聞專訪
訪問了這位人兄 陳瑤恬
巴哈姆特: 玩遊戲、「找」遊戲都熱愛! 戲谷總經理陳瑤恬專訪
在他網禪任內 屢次跟他交手的情況下 如果是在他內任戰槌online開始上市
我的想法必定是”雷聲大 雨點小”
當然我不是看衰戰谷的職業團隊 資深遊戲人 南宮博士的能力
而是針對這位人兄的一些想法

當然巴哈的新聞專訪 由於巴哈是知名電玩大站 自然報導的內容只限於抓癢
其中很多細節很耐人尋味的都沒談到
例如 陳瑤恬 擔任易吉網區域策略經理時 當時希望已經出現了洗物品的bug
但易吉網只用回溯來處理 幸好當時遊戲橘子傻 把易吉網買下
讓他們沒見識到希望online這塊燙手山芋的利害
線上遊戲-更恐怖的1:5000萬

再來就是他擔任網禪總經理期間了
剛好跟小弟我的立場是完全兩立的
個人擔任當時奇蹟人氣最高的討論區版主
三不五時就會去網禪拜訪
當然囉 之前的廠商因思銳就不說了
只會盜賣遊戲中的寶物+開GM角色給某些特定人士玩 造成遊戲世界的不平衡性
網禪也不遑多讓 上任第一件事情就碰到因思銳擺爛 讓玩家瘋狂複製極品武器的事情
竟採取了不回收的處理態度
好吧 複製物品竟然不回收 跟我說難度很高 也就罷了

第二件事情 硬體外掛好幫手處不處理

奇蹟好幫手網站
依然告訴我官方沒辦法偵測玩家使用這種東西 所以就放任玩家掛網

第三件事情 最嚴重 就是伺服器帳密整個流出去
讓駭客集團可以按照字母一個個盜帳號
結果網禪的第一步做法  竟是把責任推給玩家 叫大家要勤掃毒之類的
可是被盜帳號的人越來越多 想也覺得怪怪的
後面我跟兩位版上的朋友查到了 原來是駭客集團拿到了整個伺服器的帳密資料
告訴了網禪 網禪才開始動作
駭客企圖入侵《奇蹟》官網 網禪停止官網服務進行更新
結果駭客集團並不是因為被抓到而事情落幕
而是自己人分贓不均而拆夥 囧

後來網禪要推戰魂
戰魂ONLINE官方網站
把他視為奇蹟2 要吸引舊玩家過去玩戰魂
卻對奇蹟不聞不問的處理態度 讓我更火大
後來我整個重心移往魔獸世界 而不在去管奇蹟的事情
w004_ele_1024-768

後來這位仁兄又出任紅心辣椒總經理 剛好我有看朋友玩全民打棒球 自己也有玩真三無雙online
個人感想也是一堆加速器+外掛都沒啥在管理 只是一直宣傳遊戲有多好有多棒
但是對於遊戲的管理卻是差的可以 拼命開商城賣裝備 但是卻造成整個遊戲環境的破壞

昨晚看著這篇的專訪 既想笑又想哭
笑的這種人也可以風光大談他是電玩人的專訪
哭的是網路遊戲公司真的是外行領導內行
他的專長就只是進行宣傳跟行銷 到後面管理卻是一蹋糊塗
遇到狀況更不是站在玩家立場著想
這樣的人 竟然可以出任三家網路遊戲公司的總經理
而我呢 雖然不懂行銷 但是憑著自己長期對於玩家的觀察跟管理
遊戲的熱愛與市場分析 好不容易進了遊戲業
卻到最後在遊戲業有志難伸
人生阿…懂得多反而不是好事
只要能賺錢 就算是黑心的 也要閉著眼睛賺
這就是我在社會感受到的歷練吧 囧

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教主のふしぎ遊戯

教主濱崎步 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(11) 人氣()


留言列表 (11)

發表留言
  • 悄悄話
  • 台灣審判評論者
  • 最近很討厭這些遊戲公司的行為
    這些遊戲公司存心只想一爛再爛
    罵這些遊戲公司是為了要讓他們清醒
    淨化心靈
    才能讓這些遊戲公司如何懂得照顧玩家
    該死的全台灣遊戲公司!
    不想認真經營就趕快收起來不要做了
    只會搶錢什麼都不會
    是怎樣啦

    歡迎參觀我的部落格
    http://www.wretch.cc/blog/euaa650
  • ^^

    教主濱崎步 於 2009/02/03 14:43 回覆

  • 信天翁
  • 比照台版戰鎚今日的情形,真是心有戚戚焉!

    許多fans比官方還要重視遊戲本身,

    官方的手法粗糙好似韓國商城遊戲....
  • 基本上不要對戲谷的人馬抱太大希望..

    教主濱崎步 於 2009/02/21 18:44 回覆

  • 路人甲
  • 其實我是戰魂的老玩家,可是說真的,我印象中,戰魂根本沒有被網禪管理的很好,一樣掛機一堆,複製虛擬裝備事件也有,更好笑的是虛擬商品,定價超級貴,還被人到國外的戰魂抓包台灣定價是人家10倍,更誇張的是,幾乎遊戲沒有GM存在,有BUG要打上班時段打電話處置,改版沒有廣告,活像被網禪拋棄的遊戲一樣.
  • 基本上 再開戰魂之後 韓國WEBZEN情況每況愈下 最後倒閉被收購
    台灣區這邊放牛吃草的情況 也是可以預見
    +上戰魂開的時候 台灣網禪走了一大堆的人..後面應該都是臨時遞補的
    所以整個狀況就是非常慘

    教主濱崎步 於 2009/02/23 14:06 回覆

  • 惡魔人
  • 嗯 你錄取 明天8點到我的辨功室報到(偽)
    台灣的遊戲生態就是這樣有些人就是會找洞鑽
    這不是一家公司的問題了 而是我們很少聽到有「好」的代理商
    只能當個遊戲禿鷹的玩到遊戲變質的時候就是放棄的時候囉
  • 現在代理商一直都沒有太大的改善 大概只有一兩個有辦法維持遊戲品質

    教主濱崎步 於 2009/04/11 21:29 回覆

  • k32613
  • 戰垂 不知道在搞啥
  • 嗯 雖然在預料之中 不過看來他們搞砸很多事情

    教主濱崎步 於 2009/04/17 11:26 回覆

  • cleozeng
  • 咦,我以為這是一篇玩過戰槌的心得XD

    台灣的遊戲公司都是短視近利的
    能賺多少就賺多少,哪管你遊戲平不平衡

    我本來是蠻期待戰槌的
    當初還號稱能跟魔獸世界競爭
    不過後續的一些討論跟消息毀多於譽
    還是耐心等待魔獸改版吧
    雖然智XD也經營的不是很好= =
  • 智x迪雖然沒很好 但是由於BZ持股三成的原因
    所以服務水準還是遠比台灣代理商這邊好很多

    教主濱崎步 於 2009/04/17 11:26 回覆

  • k32613
  • 好久以前完UO EA就沒搞好 後來玩EQ 東方版 台灣還是沒搞好 = \=好東西都是這樣
  • 遊戲內容好壞姑且不論 像歐美這種遊戲內容比較深廣的類型來說
    如果原廠沒有自己一套的管理辦法傳授給代理商
    通常很容易毀在代理商的手上

    教主濱崎步 於 2009/04/17 16:14 回覆

  • 65
  • 它網站鬥不出來ㄟ乾脆叫他們去吃屎啦
  • 鬥不出來?

    教主濱崎步 於 2009/04/21 18:23 回覆

  • 某個路人....
  • 看了以上言論...其實分2個角度去分析
    在領導階層的考量裡面算是成功的!因為經營公司就像是做生意..
    新遊戲就是要賺玩家的前半年.日子久了...玩家也會膩...
    所以賺那半年再去代理新遊戲...至於後續就管你死活了..
    至於玩家投資的心血.愛玩你就玩.他才不管你.反正錢已經進口袋.這是事實!
    但是用玩家心態分析.這就.....唉!我想不用說明.大家也知道了..
    所以我覺得他的策略是現在網路遊戲戰國時代裡的能臣...
    如果我是老闆.我也只會看數據.反正你領導有替公司賺錢就好了...
  • 不過這次似乎踢到鐵板 還沒收到錢 就已經罵聲連連
    尤其在這次遊戲對決戰中 也敗下陣
    人氣累積不夠 遊戲又出了不少問題
    我想是否能回收到代理費 也是一大問題

    教主濱崎步 於 2009/04/28 14:55 回覆

  • 春有百花秋有月
  • 好神準

    不小心來到這裡,
    發覺版主只能用"神"來解釋
    發表日期:2008年
    結果2010年台版戰鎚真的收了~~
    版主好神
  • 呵呵

    教主濱崎步 於 2010/05/06 10:10 回覆

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