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消息來源:驅動之家
http://news.mydrivers.com/1/99/99442.htm
官方新聞稿:
http://www.nvidia.com/object/io_1202161567170.html
NVIDIA to Acquire AGEIA Technologies
PhysX on GeForce Will Bring Amazing Physics Dynamics to Millions of Gamers
AGEIA的PhysX物理引擎目前被140款遊戲所採納,能夠提供超乎尋常真實而又複雜的物理效果,除了PC上的PhysX物理卡外,PS3、Xbox 360和Wii上也有應用其物理引擎進行遊戲開發。目前,使用PhysX物理引擎SDK的開發者超過一萬人。
NVIDIA CEO黃仁勳如是評價NVIDIA收購AGEIA:
"AGEIA團隊是世界級的,他們擁有和我們同樣的激情,創造最令人驚歎和最有魅力的遊戲體驗。通過創造世界上最深入人心的GPU和物理引擎品牌的強強聯手,我們可以將GeForoce加速的PhysX技術帶給全世界數以百萬計的遊戲玩家。"
AGEIA創始人之一,CEO Manju Hegde則說:"NVIDIA對於我們是完美的選擇,他們擁有世界上最好的平行計算技術,是GPU和遊戲業界的領袖,我們有同樣的創造激情,同樣的文化,可以進一步推動消費體驗。"
NVIDIA收購AGEIA後,其技術將不僅用於遊戲物理運算方面。黃仁勳表示,其CUDA通用計算技術將從中受益,為各種需要大運算量的通用計算應用提供支援。
AGEIA公司于2002年建立,在美國、瑞士和中國北京設有辦公室。關於此次收購細節目前尚未公佈,預計NVIDIA將在2月13日的季度財報電話會議上公佈詳細情況。但是考慮到AGEIA收購的激烈競爭,估計NVIDIA付出的代價不低。
此前在Intel收購物理引擎廠商Havok後,網上就盛傳AGEIA已經成為大廠商的獵物,各大老闆已經開始出價競標。AMD首先公開了興趣,但由於財務狀況不佳只能放棄,NVIDIA和任天堂成為了最大熱門。但事實表明,作為GPU廠商的NVIDIA是AGEIA的最佳東家,也是雙方雙贏之舉。

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