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[ 納尼亞傳奇:賈思潘王子 THE CHRONICLES OF NARNIA: PRINCE CASPIAN ] 


導        演:安德魯亞當森
台灣映期:2008年6月6日
美國映期:2008年5月16日
劇情大綱
繼2005年【納尼亞傳奇:獅子、女巫、魔衣櫥】之後,2008年迪士尼影業將與威登媒體再度合作推出【納尼亞傳奇:賈思潘王子】,再度帶領觀眾重返納尼亞的魔幻國度。
改編自英國作家C.S路易斯的暢銷系列小說,【納尼亞傳奇:獅子、女巫、魔衣櫥】全球票房熱賣超過7億4500萬美金。第一集中,來自英國倫敦的四兄妹繼承了獅王亞斯藍成為納尼亞王國新領導者。數年之後,他們無意間從納尼亞王國回到了原來的世界--- 英國,而奇妙的是,在他們竟然才離開幾分鐘而已。
一年之後,四位主角重回納尼亞王國,但時間卻已經過了1300年之久,而他們所認識的納尼亞王國已不復存在,當時富麗堂皇的宮殿已成廢墟,而被台爾瑪人所征服的納尼亞,也落入了暴戾兇殘的米拉茲王的魔掌。在台爾瑪人的暴行之下,納尼亞人幾乎滅絕。
不僅如此,米拉茲王更一心一意想要殺死納尼亞王儲賈思潘王子,讓自己親生兒子成為唯一的繼承人。四兄妹將與本集出現的新角色,年輕帥氣的賈思潘王子攜手合作,在眾多奇幻生物的協助下,共同從台爾瑪人手中拯救納尼亞,重建成充滿榮耀與希望的納尼亞世界。
【納尼亞傳奇:賈思潘王子】是由導演安德魯亞當森率領第一集的原班人馬製作群再度打造,值得期待的是【納尼亞傳奇:賈思潘王子】中將有多場面浩大的的戰爭畫面,令人目眩神迷的新人物與特效,納尼亞王國裡的造型奇特的各物種也將會以各種不同的招式共同禦敵,絕對會令人嘆為觀止!
更多電影內容請上博偉電影官網 http://www.bvi.com.tw/


本來寫了很多 但程式狂當 等我有空在補上 這是本科幻小說名作 可以啟發很多人的想像力 而且也是標準的童書
但拜台灣片商之賜 一堆人拿來跟魔戒三部曲互相比較...只能說 雞腿比懶叫 差多了...囧
而且在PCDVD的影片討論區一直看到有人罵爛片...
想為他平反一下....沒看過書的 請不要這麼沒水準....囧

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二○○七年日本的樂壇出現一個現象,就是眾歌手平分天下,不會像去年般只得倖田來未一人獨佔鰲頭。新一期《日經Entertainment》公布了今年歌手的銷售成績,「步姐」濱崎步再次發威,成為今年最賣的歌手。

「步姐」戰略成功
雜誌統計了由今年初至十一月十一日的唱片銷售額,統計顯示,今年銷售額最高的是「步姐」濱崎步,她今年的唱片銷售價有近七十億日圓(約五億港元),不過她的唱片銷量卻非最高。她於二月推出精選碟《A Best 2》,大碟分《黑》及《白》兩個版本,兩張大碟分別賣出近七十五萬張,每個版本都有附加DVD的版本,由於有DVD的版本價錢較高,因此拉高了她的唱片銷售價。至於今年最賣得的唱片,則是「Mr. Children」的《Home》,大碟的銷量接近一百三十萬,同時樂隊的銷售額亦排於今年的第二位,金額為六十四億日圓。第三則是大塚愛,有四十四點八億日圓的銷售額。去年倖田創下二百億的銷售額,相比起今年,總銷售額明顯下跌了不少。

資深歌手再起
另一方面,在銷售額十大的排行之中,發現了德永英明及安室奈美惠的名字,兩人分佔第九及第十位,德永近數年來的人氣再度回升,自○四年的低迷時期再次「復活」,今年翻唱其他歌手名曲的大碟《Vocalist 3》更賣出超過五十萬張,再次回復他上世紀九十年代時的人氣。至於安室則自○三年後再度活躍起來,○五年及○七年的大碟銷量有顯著增長,今年的大碟《Play》賣出超過六十萬張,逐漸收復失地。

秋川雅史雄霸單曲榜
單曲方面,則以秋川雅史的《化成千風》在今年賣出九十七萬張,他去年除夕在《紅白》唱過此曲後,刺激單曲的銷量狂升,其次便是宇多田光的《Flavor of Life》,售出六十四萬張;季軍則是樂隊「可苦可樂」的《蕾》,賣了四十五萬張。不過後兩者除了在實際銷量之外,於收費下載方面都有數十萬的成績,合計起來也絕不遜色。

缺乏標青新人
去年最注目的新人,非絢香莫屬,不過到了今年,則沒有成績特別「標青」的新人,要數的話,由四名牙科學校學生組成的「Greeeen」的成績要算最好,他們的單曲《啊,你好。初次見面》賣出了超過五十萬張,四名成員從未露面,但亦有此成績,算是相當難得。

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自己轉檔提供大家線上觀賞

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Music Station


2007 FNS


HEYHEYHEY

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此篇文章是響應癮科技的活動 並非評論GX600 看完癮科技所有介紹文章後 有幾個感想

微星科技一向在超頻散熱方面 都有不錯的表現 由於沒拿到實機 只能用看的來做評價 當然友人有擁有G1 大概實地比較
1.火焰圖騰樣子太過死板 真的很台客風格 雖然很炫 但不會覺得很有收藏價值 比起華碩G1的黑綠科技設計 耐看度減少
2.滑鼠的部分 贈送的是雙飛燕滑鼠 但華碩G1送的是羅技滑鼠 個人覺得可以找微軟搭配會比較好 雖然雙飛燕滑鼠不錯
   但價值感硬是比羅技低很多
3.某些很少用到的孔 如PCMCIA跟RJ-11這些都可以拿掉 減少旁邊的孔位數
4.既然可以做出超頻紐 為何不做監控網路PING值的燈光鈕 直接從燈號知道網路PING值高不高 買NB玩單機遊戲的應該不多
   應多速求網路遊戲為主 如華碩跟魔獸合作
5.數位電視台數很少 送了那種東西也很少人會看 到不如送高檔耳機麥克風玩GAME還更實在 FPS跟線上遊戲都可以用
6.觸控板的部分 那個部位不需要做到鋼琴烤漆 導致上面手指紋一堆 實在很惱人
7.可加入鍵盤有液晶監控的部分 或是巨集等多功能鍵盤之設定 感覺這台NB只針對單機PC小眾市場來去做設計 有點可惜
   對遊戲玩家的了解度依然不夠 可以試著從網路遊戲玩家出發點去思考改進 這台電腦會更有賣相:)

另外剛想到 最近DELL電腦出了新的魔獸XPS NB 或許可以給你們靈感

戴爾和暴雪相約12月4日的驚喜終於浮出水面,一個星期前在戴爾主頁註冊過郵箱的人今天都會收到“史詩級”郵件:超越史詩-戴爾的終極魔獸體驗。華麗的魔獸世界主題筆記本XPS M1730隆重登場:
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17寸魔獸世界背景圖案的寬屏,印有特製的陣營徽章,內置羅技GamePanel液晶屏,可以預載魔獸世界遊戲及燃燒的遠征所有新補丁。
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他們的鍵盤看起來MSI GX600還好很多 並且加入我說的液晶LCD
如果遊戲玩的深 就知道鍵盤本身可設定巨集會對進行遊戲方便很多

參加禮


I-rocks電競入門用鍵盤測試報告

癮科技原活動文章

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Pac-Man,我們翻為小精靈,這個益智遊戲相信應該是家喻戶曉吧。如果還有人不知的話,按此連結可以玩一玩,筆者也重溫了幾次。

一群Pac-Man愛好者,結合了聖誕節,在馬德里的商業中心創造了「小精靈聖誕樹」,筆者已經可以感受到那種歡樂的氣氛。記得看影片,來感受一下這酷樹的真實情形吧。

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【98play 記者湯小包/台北報導】

奇妙有趣的《太空戰士Online》

什麼?《Final FantasyVII》重製版發表,還是線上遊戲?最近在對岸悄然公開的線上遊戲《太空戰士Online(King Online)》,不僅命名頗讓人玩味;打開遊戲官網竟赫然看到克勞德、蒂法、艾莉絲等角色?到底這款遊戲和《Final FantasyVII》有什麼關係?究竟是向大作致敬,還是單純抄襲?

據目前收集的消息得知,預計明年登場,號稱中國首款結合多部恐怖電影的線上遊戲《太空戰士Online》,集結多名中國資深遊戲製作人、遊戲開發菁英共同製作。預計將呈現包括《惡靈古堡》、《咒怨》、《異形》、《半夜鬼上床3:猛鬼逛街》、《新空房禁地》等眾多80到90年的經典驚悚電影橋段,讓玩家可體驗痛快掃射,蜂擁出現的怪物和殭屍等怪物。

同時,這款以2D呈現動作射擊暢快感的作品,強調無須刻意練等,以及遊戲高自主性,除角色並無固定職業外,在能力點數分配上,也將讓玩家隨意支配;此外,玩家可以同時控制多個遊戲角色,組成自己獨有的戰隊,和其他玩家一起冒險、採礦、發展科技等。至於PK系統更是大方開放,讓所有玩家都可以在裡面痛快鬥毆、發洩。

不過這款《太空戰士online》光看遊玩方法,恐怕還沒辦法感受到背後所帶來的強大震撼。

打開官網,首頁映入眼簾竟是和《Final Fantasy VII》角色極為相似的人物設定?儘管在仔細觀察後,發現這些角色外表和手裡武器,確實和原版有些出入,但仍不難辨別出萬年酷男克勞德、蒂法和艾莉絲;當然,連長年開著飛空艇亂跑的席德也難逃一劫。

其實不只角色設定讓人「驚艷」,就連遊戲名稱都讓人很好奇;因為《太空戰士》是《Final Fantasy》系列在台灣早期使用的中文譯名,中國則直接照字面翻譯為《最終幻想》。

怎麼會對岸公司突發奇想命名《太空戰士》,而不是對岸習慣的《最終幻想》。這廂到底是要模糊視聽,還是情有獨鍾,到也讓人頗為玩味。不過,最富趣味的還是這款遊戲的英文名稱訂定為《King Online》吧!

此外,如果仔細觀察官網介紹,眼尖的玩家不難發現,《太空戰士online》開發公司名為「廣州思福網絡科技有限公司」;音近「私服」的俏皮命名,加上遊戲公司聯絡電子信箱並非專用網域,僅申請免費電子郵件,也難怪這款遊戲剛發表的時候,還有玩家以為這一切只是場鬧劇而已。

總之,這些惡搞到家的遊戲背景,先不論這款作品,未來是否能在茫茫遊戲海中生存,就從公開後引發各地玩家討論和關注的情況觀察,《太空戰士online》的第一步的確讓人很傻眼。

《太空戰士online》

真的太惡搞 太黯然 太銷魂了 XDDD真的蠻有意思的 還把圖做出來了 囧

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短短十年內,南韓走出亞洲金融危機的陰霾,並野心勃勃地朝世界大國前進,一直視南韓為首要競爭對手的台灣,強烈感受到韓國的提升,也出現了幾乎是凡事要與韓國比一比的特殊現象。不過,或許是因為對現狀的不滿與焦慮,在評比與檢討過程中,往往缺少客觀、理性的辯證。

各種統計數據、排名林林總總,本身有其不同意涵,如再考慮各種變數,單一數字絕對無法呈現完整面貌,相反的,一套周延、完整的數據,加上公正分析,應可更精確刻劃出台灣與韓國間的現況與優劣。

從國內生產毛額(GDP)來看,韓國的8,882億美元已是全球第12大經濟體,遠超過台灣的3,645億美元(22位),個人平均所得則為18,392美元(34),也優於台灣的15,936美元。

兩國經濟發展層次有差

韓國的經濟規模毫無疑問已大於台灣,再加上經濟成長率也略高於台灣,未來雙方的差距只會擴大。更重要的是,韓國的經濟發展已被列為已開發國家的「創造力驅動」層次,而台灣仍處於創造力驅動與效能驅動間的轉型期。

南韓的三星、LG、現代已是國際知名品牌,但台灣只有宏碁電腦具有國際能見度,引以自豪的高科技產品,雖然在如半導體、面板等產業領先韓國,但基本上還是以半成品或零組件為主,就驗證了台灣的經濟層次也落後韓國。

台灣去年對外貿易表現亮麗,總額為4,267億美元,居全世界第17位,進出口成長率分別為11%及13%;韓國則以6,348億美元排名第11,而進出口成長為18%及14%,還是優於台灣。

除了產業的競爭力外,韓國更有計畫地透過簽訂「自由貿易協定」(FTA)拓展對外貿易,台灣受限於國際政治形勢在此重要區塊難有突破,今後來自韓國的競爭壓力只會更為強大。

值得注意的是,在台灣「斤斤計較」,甚至連兩國大學畢業生就業起薪也加加減減之際,韓國已不再視台灣為主要競爭對手,一位不願透露姓名的韓國人士就指出,他們的首要目標是追上日本,保持領先中國,韓國媒體大幅報導日本與中國的新聞,對台灣興趣不大,就反映了這個事實。

韓國已不把台灣放在眼裡

但他承認,韓國與台灣事實上有密切、互補的關係,如三星在台灣的採購,2000年僅有1億美元,去年激增至48億美元,雙方合作有很大的擴大空間。

台灣大學經濟學教授吳中書表示,韓國有旺盛的企圖心,至少能在亞太地區扮演領導的大國,台韓當然可共同努力,挑戰日本、美國。

雖然韓國國力超過台灣,但韓國人的生活品質並不值得羨慕,如將GDP轉換為更能反應匯率、生活水準的GDP 購買力平價(PPP),台灣平均GDP PPP為30,680美元,排名世界第25,超過韓國的24,084美元(31)。

韓國專家指出,韓國的平均物價高於台灣20%;貨物稅為10%,台灣為5%;汽油價格幾乎是台灣的兩倍。國際貨幣基金的統計顯示,如以2000年的100為基準,台灣的平均消費指數為104.071,韓國高達120.475,因此,韓國的名目收入雖然超過台灣,實質消費力與購買力低於台灣。

如以失業率加通貨膨漲率構成的「痛苦指數」來看,台灣為4.57,韓國則為5.70,同樣的現象也反映在其他多項幸福指標上。

M型社會形成的貧富懸殊狀況,韓國比台灣更為嚴重,財富的增加似乎與中下階層無關,貧窮的韓國人認為,他們毫無機會,像是被社會遺忘的一群。因此,在12月舉行的韓國總統大選中,經濟、社會問題將是最重要的課題。

在台灣熱衷以韓國為指標之際,接受訪問的台灣與韓國專家都一致指出,這些比較事實上意義並不大,台灣或韓國人是否富裕、快樂,是個認知問題,要與個人的過去比較才能感受。

動輒與韓國比較 實在無趣

吳中書說,動輒與韓國比較實在無趣,重要的是台灣要向前看,拋棄封閉、內耗的「阿斗」心態,即使面對不友善的中國,也要努力創造良性互動的兩岸關係,否則未來在大陸的台商與台灣的「臍帶」關係都有被切斷可能。

被詢及對台灣的建議時,南韓三星研究院資深副總金京源含蓄地表示,在全球化時代更要捨得走出去,與其他地方合作,要以開放的心態大膽前進。

【本文摘自新聞大舞台12月號】

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現在乃是WEB2.0時代 既然陳阿扁他們要搞獨裁 在亂搞大中至正
難道一般市民鄉民沒權力惡搞大中至正?

偉大的網友又一創意發明:
「大中至正」命名大賽「台灣版」/http://shop.teac.idv.tw/MagicWord01/

這才是真的自由民主!!
以下是範例:

將我跟女友的感情大膽的放在中正紀念堂上吧!!

真是太棒了!! 誰說國家古蹟只有當權元首才能亂搞
鄉民也要一起搞 才有樂趣阿!! XDDD
等等把網頁丟去教育部笑他們一下 別再丁丁了!! XDD

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guilty
全程國外取景 不知道MV跟寫真書內容會是怎樣
真是滿心期待!

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未命名 未命名1

這幾天超HITO的藍綠保衛戰又開打了
地點是中正紀念堂(又稱台灣民主紀念館 不過我不覺得台灣哪裡民主了 應該改叫台灣戒嚴紀念館 XD)
意外讓教育部主秘莊國榮爆紅
啥?教育部?不是丁丁大部門嗎?
怎也來管國家建築呢?
打炮=放鞭炮 買春=買酒的問題都還沒解決
現在又衝上第一戰線
跟台北市政府衝突上了

相關新聞:東森新聞

轉載了以下的對話:

 
莊國榮:你現在在反威權嗎?你在反什麼威權,維護中正廟是反威權嗎?
蘇盈貴:這八年怎麼糟蹋老百姓的?
莊國榮:我看是你吧!
蘇盈貴:你可以整個人完全沒天良。
莊國榮:到現在可以維護獨裁政權,維護獨裁象徵,你到底有沒有唸過法律?你懂不懂什麼叫保障人權啊!
蘇盈貴:你知道什麼叫天良嗎?你知道什麼叫行政中立嗎?
莊國榮:你知道什麼叫依法行政嗎?
蘇盈貴:你知不知道這裡是哪裡?
莊國榮:台灣啊!
蘇盈貴:這裡是屬於誰管的?
莊國榮:台灣,這不是民國初年,你要搞清楚啊!台北市有宣布獨立,還是宣布哪個軍閥佔據台北市的,我沒有聽說。

雖然我沒讀過法律 但我歷史還蠻清楚的 看到就覺得哈哈大笑
教育部還真的不像教育部 一點行政中立的想法都沒有
難怪被稱為"丁丁部"
心中充滿被迫害的情節 一開口就說人反威權
現在威權可是你們阿XDDD早就離蔣中正時代好久了
獨裁政權也是四五十年前的事情了
但保障人權是保障民國幾年的人權?
現在嗎?中正紀念堂並沒有妨害過誰的人權 說穿了就是綠派自己單純看不爽而已
講的還真好聽 可惜台北市民並沒有人感覺人權受害
所以這變成一句笑話XDD
然後又扯到軍閥 唉 現在都民國幾年了
德國回來的還這麼思想落伍嗎
還在軍閥時代 真是丟臉
早就是各國相爭時代了
前陣子世界錦標賽 台灣被韓日兩國打的稀巴爛
台灣政府有出來講兩句話嗎?
唉 反正台灣繼續再爛吧 一堆人根本活在過去
整天開口閉口迫害 整天開口閉口獨裁 整天開口閉口就是軍閥
活在過去陰影的人
是沒有未來的

多去看看各國發展狀況
不是很愛吃泡菜?
人家的薪水都是台灣人的三倍
當本土企業因財務狀況緊迫受到他國企業併購時
台灣政府又在哪裡
當WCG韓國人大陸人耀虎揚威的時候
台灣政府又在哪裡 有出錢出力培育選手嗎
當線上遊戲一片韓流+中國熱 本土遊戲無法生存下去時
台灣政府又在哪裡

注重點實際吧 改成了自由廣場又怎樣
人民真的覺得自由了嗎?
倒是花了一堆錢在搞這種事情
多少人窮到沒飯吃 讓你們這樣搞一些死要面子的事情
物價漲 荷包縮 到底這種狀況要持續到甚麼時候
就因為"台灣人"三個字 就可以甚麼都不重視嗎

最後再批一下這位丁丁部長 杜正勝
949763732
偉大事蹟:

1.歷代教育部長 是最沒文人風格的人

2.當中國熱興起 中文正HOT 他反推鄉土教學 導致現代人中文程度低落

3.各種超棒辭彙都是教育部發明的 讓高中女學生甚至想找他PK成語
感覺他似乎沒念過書 所以相對中文超弱 弱到高中生都看不起他

4.兒子濫用特權新聞不斷 轟趴 快速升職 偽造學歷等事情樣樣來

5.針對這件事情 他開口說話了 不過感覺他在反諷自己 畢竟他從來都沒做過甚麼對的事情
杜正勝:頭腦轉不過來 醒醒吧!
這句話真是經典到無法形容得"靠爸" 完全是形容自己的所作所為 哈哈

台語為何不能當主要語言 主要是因為他沒"字"
他只能算民族語言的一種 在語言學來說 沒有一種沒有"字"的語言 當成國家認定的語言
最後陳水扁他們自知理虧 結果硬加上"字" 而且還是"中文"的字 想想還多此一舉 幹嘛不用中文就好
而且台語在國際上 沒有一國承認 也沒人想學 跟非洲土語一樣 只限定於某種族群
說難聽的 我以前住台南八年 在陳水扁的家鄉 一堆人根本不會講台語
自己人都不會說 又何況要強迫所有縣市的人都來學台語 真是獨裁 XDD

總之台灣這八年來 流於意識之爭 經濟大幅衰退 物價上漲 犯罪率提高 人民痛苦指數提升 自由度減少
我真不知道 這樣的狀況還要繼續下去嗎 還是像陳水扁說:太平洋沒加蓋 不喜歡的可以游去對岸
這些人 真的是假英雄 消費民脂民膏不說 又對於人民不夠疼愛 整天只想著自己的利益 卻沒做過半件對台灣好的事情
如果按照鄭弘儀的大話新聞談到 國民黨不如日治時期 那民進黨也跟以前的國民黨沒啥兩樣
那我們乾脆給日本統治好囉!! XDD

第一篇寫政治剖析 歡迎您的留言指教 當然不要再提甚麼228 那種老掉牙的歷史
台灣需要的是現在與未來 而不是過去
過去的種族傷痕 早應該消失了
真正的英雄 是不會去以傷害別人為前提 來塑造出自己偉大的人格
而會像是劉德華所演的一樣 當"一將功成萬骨枯"的時候
反而他腦海裡想的 只有那些為他犧牲的人 而使英雄淚滿襟
現代的假英雄 就用蘇盈貴的話做END吧

蘇盈貴:你可以整個人完全沒天良。

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800-600-1
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隨著劉德華加盟新東家東亞娛樂 投名狀的MV在各大電視台出現率特別的高
常常轉台都會看到
令人驚艷的再於劉德華的演技提升
雖然在無間道裡 跟梁朝偉比起來似乎是沒那麼老練
不過在投名狀的一個片段之中
在客棧裡面看京劇 邊看邊掉淚的畫面
讓人很能體會一位在沙場奔馳一生的將領心中的辛酸
(畫面似乎有剪掉....囧 台灣版的畫面好像比較多)

劉德華MV-投名狀主題曲


話說此作品乃是陳可辛的作品
當然我對於華人電影是沒太大研究
不過查了一下陳可辛的檔案
某幾片我都還算有映像

陳可辛作品表

1991年 雙城故事
1993年 風塵三俠
1993年 新難兄難弟
1994年 金枝玉葉
1996年 麻麻帆帆
1996年 金枝玉葉II
1997年 甜蜜蜜
1999年 The Love Letter
2001年 晚娘 (監製)
2001年 春逝 (監製)
2002年 三更 之回家
2002年 見鬼 (監製)
2002年 金雞 (監製)
2003年 金雞2 (監製)
2004年 見鬼II (監製)
2005年 如果·愛
2007年 門徒 (監製)
2007年 投名狀(前名為《刺馬》)

其中某幾部作品都以現實呈現生活的點滴為主
可看性也很夠
而這次投名狀的演員 更是各個都是知名演員
李連杰飾演大哥龐清雲
劉德華飾演二哥趙二虎
金城武飾演三弟姜午陽
徐靜蕾飾演蓮生

劇情在清朝末年 太平天國時期的故事
這方面不多敘述 因為台灣也還沒上映
看了劇情大綱 大致上就是兄弟情義 三角戀情 戰亂時代所引起的悲慘故事
(小弟我對這方面還蠻頗有興趣)

預告片先睹為快

投名狀官方網頁

如果這齣在台灣上映
是於墨攻之後 非常適合闔家觀賞的好片!

P.S 金城武的那張劇照真的很像蠟像....是打光過度嗎 XD

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韓國 Reloaded Studios 今日公開研發中的科幻風多人線上角色扮演遊戲《The Day》,整個團隊以開發過《奇蹟》的前 WEBZEN 副總 Cho Ki Yong 為代表,結合曾在 WEBZEN 與 NCsoft 服務過的研發人員,創作出這款具有可穿梭時空的劇本、結合「改變世界」系統的線上遊戲。
Reloaded Studios 表示,公司由 Cho Ki Yong 設立,他在 2001 年時與 Kim Nam Jum、Song Kil Sub 合作開發《奇蹟》,之後 WEBZEN 在韓國股市與美國納斯達克上市,三人被稱為奇蹟神話 3 人組;Reloaded Studios 今年 6 月正式設立,職員多數有 10 年以上網路遊戲開發經驗,並跟美國好萊塢劇本作者、「街頭霸王」作家等海外開發者合作。
Reloaded Studios 今日公開旗下首個遊戲《The Day》的背景與部分原畫內容,《The Day》以 2035 年的未來為背景,具有時時變化的「改變世界-Changing World」系統,玩家在遊戲中會為了蒐集任務和資源通過「蟲洞(Warmhole)」,自由穿過時間到過去旅行,在過去玩家的行為會給現在(2035年)的角色技能和背景帶來變化。
Reloaded Studios 舉例,若玩家回到愛迪生死亡前,幫助他延長壽命,2035 年世界上「電」的運用將會更發達等;遊戲製作使用「Cry Engine 2」,也就是 Crytek 第一人稱射擊遊戲《末日之戰》所使用的引擎,希望讓遊戲在處理廣闊的背景時能有更佳的表現。
根據 Reloaded Studios 規畫,《The Day》第一次封測時間將為 2010 年,除了韓國市場外,也計畫推廣到台灣、日本、北美、中國等地提供服務。
◆遊戲故事背景
遊戲故事描述科學家 Theodore Taylor 博士提出平行世界次空間移動通道「蟲洞」,發現利用「蟲洞」就可以實現生物因數移動,也使人類實現了自由穿梭在過去、現在、未來的夢想;這技術由當時主導勢力的世界政府利用在商業,科學等領域,人類社會逐漸走向科學、醫療、軍事上極度發達的黃金期,但卻有不為人知的隱情,其實很早之前,世界政府就被秘密組織「The Day」掌握,藉由穿梭在過去和未來,進行過度的資源掠奪甚至不當的侵略等。
然而,這些措施會給人類的過去和未來世界帶來嚴重的影響,甚至造成癱瘓性大災難(包括大地、資源、人類的DNA、生命體、空氣等),為了全人類的生存,人們開始形成反抗勢力跟世界政府和其分布在不同空間的組織激烈戰鬥。玩家將成為對抗世界政府的叛軍一員,穿梭在過去和現在,體驗艱辛而刺激的冒險。
◆遊戲特色
遊戲特色「蟲洞」也就是宇宙時間和空間壁上的洞,人類只能以分子為單位來通過蟲洞實現時間旅行(Genomic Transfer);玩家可以通過蟲洞,穿梭在過去(1400 至 1600 年代的歐洲和亞洲)和現在(2200 至 2350 年)。和玩家敵對的世界政府也可以進行時間旅行,玩家可以在文藝復興等時代,跟世界政府展開大規模激鬥。
《The Day》的道具製造系統,強調結合過去與未來的資源,例如玩家結合過去的武器「石弓」和未來的資源「DNA 技術」,就可製造使敵人的身體 DNA 構造癱瘓的石弓。由於近代幻想世界觀和未來幻想世界觀不一樣,玩家說不定可創造出超乎想像力的道具。
遊戲核心為「改變世界」系統,也就是當玩家經由「蟲洞」回到過去發生的行為,現在所有的一切都可能改變,從只給自己帶來變化的小規模變化,到現代的技術或者大型建築消失等,給整個遊戲世界帶來多樣化變化。
遊戲提供多樣化任務與大規模 PVP 戰鬥,玩家將以跟世界政府對抗的反動派身份,穿梭在現在和過去執行多樣的任務,在現在世界接到的任務大部分都是為了生存,阻止世界政府的侵略或者奪取物資;在過去接到的任務是以副本形式構成,騷擾在過去時代歪曲人類歷史的世界政府,還可以創造給叛軍有利的歷史。
例如反叛軍主要使用「電」類技能,世界政府會企圖回到過去殺害愛迪生,玩家將接到阻止世界政府殺害愛迪生的任務;玩家之間也會因為種族不同而發生對立,轉變為大規模PVP。Reloaded Studios 強調,在《The Day》中不是因為等級到了才去做 BOSS 任務,或者打戰場,而是玩家在成長階段就會自然地因為對立,發展成大規模 PVP。
遊戲也試圖藉由玩家參與歷史之謎,來提高玩家對遊戲的熱情,1940 年代以後美國快速發展,主要是因為「The Day」組織全力支持才產生這樣的結果,玩家或許有機會回到過去阻止美國開發原子彈等。

Reloaded Studios公司網站

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這間遊戲公司 看來來頭不小 由當初Webzen的員工再結合Ncsoft的員工去組合而成
相信不少人不知道Webzen是甚麼 就是台灣網禪的母公司
不過 現在的Webzen跟現在的Blizzard或是Ncsoft都一樣
當初打下江山的元老 似乎都跑光了
雖然公司越來越大 吸收人才越來越多
但做出來的作品越來越商業化
越來越沒有自己的自主性以及創造性
更別遑論說耐玩性的問題
奇蹟 天堂 魔獸 後期都有如此的問題
MMO RPG 其實在EQ的手上早就把能變的把戲都玩光了
所以各家MMO RPG 只差於故事情節 跟平衡性問題

好了回到真正的主題 《The Day》看似畫面豐富 內容實在的韓國強GAME
是否真的做得出來
我想以現在的ONLINE GAME技術 是很難有啥發展性
不過文中提到的奇蹟神話 3 人組
這三個人 當初在奇蹟時 就已經跟迪士尼的畫家徵求設計
所以通常做出來的不管是人物設定也好 場景設定也好
都硬是比其他遊戲好上一截

當然現在講甚麼都不準 畢竟遊戲要2010年才會上市 不過也期待韓國人在線上遊戲有所突破才是
不然都開始被大陸反攻了~
就看奇蹟三人組 是否又重現當年的光芒 讓這間
Reloaded Studios公司也能在那斯達克掛牌上市

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之前大力漫畫事件 讓某些女權主義者大聲疾呼女權的重要性
換個環境 換成大陸畫家的作品
不曉得女權主義者又怎看待

咬人魔獸世界最新漫畫作品

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轉載自:eNET遊戲先鋒

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最近駭客真是多
之前傳出洩漏個人資料的東森購物除外
最近博客來 金石堂網站也都一一淪陷
上網購物真的要小心 慎防詐騙
重灌狂人-不只博客來,金石堂也傳詐騙!

若對你平常使用的購物網站有疑慮
可以使用以下的網站查詢是否有遭到駭客入侵
資安之眼-TW 網站淪陷資料庫

也謹記 若是接到可疑電話 請先看他的電話來電顯示是否為0928開頭
或是聽對方是否為大陸口音 只要符合兩個其中之一 很可能就是詐騙電話
現在詐騙集團除了會裝中華電信來進行詐騙
遠傳台哥大等等各大電信業者都會喬裝
所以真的要多注意 慎防詐騙!

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黃金羅盤官方網站

大概比較令人注目的演員就是尼可基嫚
我還蠻喜歡他的 不過沒看過他演壞人
某些劇情設定還真像"納尼亞傳奇"
動物都會說話 囧
武裝熊這概念不錯 不過是源自於可口可樂嗎?XD
此片大概是12月的大片吧!
記得前去觀賞喔~

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最近超熱門的單機GAME 就非Team Fortress 2莫屬了
各大遊戲公司都非常熱衷
不相信?
可是有圖為證XDDDD
圖片來源:南宮博士的遊戲噗

puputf2-bioware 
Bioware的TF2扮裝秀
puputf2-blizzard
Blizzard
 puputf2-nihilistic
Nihilistic:就是那家「原本」要做Starcraft: Ghost的公司
puputf2-ncsoft
美國NCSoft
puputf2-volition 
volition 沒玩過他們的遊戲 比較少見

看來真的要去搞片來玩玩 不然真的跟不上流行 囧

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